ナヒーダ
実用設定
使う nahida を config に書きます。 別名: kusanali, lesserlordkusanali
スターターをコピー
nahida char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
nahida add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
nahida add set="emblemofseveredfate" count=4;
nahida add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
コンボをコピー
fn nahida_basic_loop() {
if .nahida.skill.ready {
nahida skill;
}
if .nahida.burst.ready {
nahida burst;
}
nahida attack:3;
}skill[hold=...] を使う
0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。
skill[hold=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
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nahida skill[hold=1];書けるアクション
attack 直接使用可能
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nahida attack:3;charge 直接使用可能
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nahida attack, charge;skill 直接使用可能
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nahida skill;burst 直接使用可能
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nahida burst;dash 直接使用可能
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nahida dash;jump 直接使用可能
コマンドをコピー
nahida jump;walk 直接使用可能
コマンドをコピー
nahida walk;swap 直接使用可能
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nahida swap;アクションの特殊パラメータ
skill[hold=...] - 0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。
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nahida skill[hold=1];条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。
フレーム
- 動画 #1
- 動画 #2
Hitlag データ
このキャラには hitlag データがありません
範囲データ
- 通常攻撃
- 重撃
- 元素スキル
- 命ノ星座
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2 | 8 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2.5 | 8 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2.5 | 8 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -1.5 | - | - | 3 | 10 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | PrimaryTarget | - | -3 | - | - | 6 | 6 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial-Tap | Circle | Player | - | 0.2 | 4.6 | - | - | - | - |
| E-Initial-Hold | Circle | Player | - | - | 25 | - | - | - | - |
| E-TKP | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6-TKP | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on target that C6 proc'd on. |
既知の問題
既知の問題はありません
名前
- nahida
- kusanali
- lesserlordkusanali
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 300 for Hold. The number is added to the minimum holding frames for Tap to turn into Hold (16). |
フィールド
フィールドはありません