纳西妲
实用配置
使用 nahida 写在 config 里。 别名: kusanali, lesserlordkusanali
复制起手配置
nahida char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
nahida add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
nahida add set="emblemofseveredfate" count=4;
nahida add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;连招示例
安全基础循环
这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。
if .character.skill.ready
读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。
attack:3
`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。
这里不要写无限循环
这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。
复制连招
fn nahida_basic_loop() {
if .nahida.skill.ready {
nahida skill;
}
if .nahida.burst.ready {
nahida burst;
}
nahida attack:3;
}使用 skill[hold=...]
0 通常表示点按;1 或更高通常表示长按或更长的变体。
skill[hold=...]
动作参数写在该动作后面的方括号里。
复制连招
nahida skill[hold=1];可写动作
attack 可直接使用
复制命令
nahida attack:3;charge 可直接使用
复制命令
nahida attack, charge;skill 可直接使用
复制命令
nahida skill;burst 可直接使用
复制命令
nahida burst;dash 可直接使用
复制命令
nahida dash;jump 可直接使用
复制命令
nahida jump;walk 可直接使用
复制命令
nahida walk;swap 可直接使用
复制命令
nahida swap;动作特殊参数
skill[hold=...] - 0 通常表示点按;1 或更高通常表示长按或更长的变体。
复制命令
nahida skill[hold=1];条件字段
没有记录特殊条目。
帧数据
Hitlag 数据
该角色没有 hitlag 数据
范围数据
- 普通攻击
- 重击
- 元素战技
- 命座
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2 | 8 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2.5 | 8 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2.5 | 8 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -1.5 | - | - | 3 | 10 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | PrimaryTarget | - | -3 | - | - | 6 | 6 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial-Tap | Circle | Player | - | 0.2 | 4.6 | - | - | - | - |
| E-Initial-Hold | Circle | Player | - | - | 25 | - | - | - | - |
| E-TKP | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6-TKP | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on target that C6 proc'd on. |
已知问题
没有已知问题
名称
- nahida
- kusanali
- lesserlordkusanali
可用动作
| 能力 | 可用 | 备注 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
参数
| 能力 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 300 for Hold. The number is added to the minimum holding frames for Tap to turn into Hold (16). |
字段
没有字段