Lisa
Praktische Config
Nutze lisa in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
lisa char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lisa add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lisa add set="emblemofseveredfate" count=4;
lisa add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn lisa_basic_loop() {
if .lisa.skill.ready {
lisa skill;
}
if .lisa.burst.ready {
lisa burst;
}
lisa attack:3;
}skill[hold=...] benutzen
0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
skill[hold=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
lisa skill[hold=1];low_plunge[collision=...] benutzen
0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
low_plunge[collision=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
lisa low_plunge[collision=0];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
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lisa attack:3;charge direkt nutzbar
Befehl kopieren
lisa attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
lisa skill;burst direkt nutzbar
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lisa burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
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lisa low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Befehl kopieren
lisa high_plunge[collision=0];dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
lisa dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
lisa jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
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lisa walk;swap direkt nutzbar
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lisa swap;Spezielle Aktionsparameter
skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
Befehl kopieren
lisa skill[hold=1];low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
lisa low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
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lisa high_plunge[collision=0];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
Hitlag-Daten
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Sturzangriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | Player | - | 1 | 10 | 40 | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| E-Hold | Circle | GlobalValue | - | - | 0.2 | - | - | - | Spawns on all enemies within 10m radius of Player. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-BeginningAttack | Circle | Player | - | - | 7 | - | - | - | - |
| Q-Discharge | Circle | GlobalValue | - | - | 1 | - | - | - | At every tick: Below C4: spawn 1 attack at a random enemy in the burst area (7m radius around Player). At C4+: Select up to 3 entities (enemy > gadget). 1 entity: spawn 1 attack at that entity. 2 entities: 16% / 60% (first tick only) chance to spawn 2 attacks, 1 attack otherwise. 3 entities: 50% chance to spawn 2 attacks, 1 otherwise if first tick or 3 attacks were spawned in the previous tick. Otherwise 25%/50%/25% split between 1/2/3 attacks. |
Bekannte Probleme
Namen
- lisa
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |