Linnea
実用設定
使う linnea を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。
スターターをコピー
linnea char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
linnea add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
linnea add set="emblemofseveredfate" count=4;
linnea add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;特記事項
Tap routes
Skill supports `tap`, `hold`, and `feed`. `hold=1` is treated like enough taps to feed Lumi.
例をコピー
linnea skill[tap=3];
linnea skill[hold=1];
linnea skill[feed=1];Lumi timing
Recasting skill resets Lumi. Tap routes change the summon loop, so use explicit tap counts when comparing rotations.
例をコピー
linnea skill[tap=0];
linnea burst;コンボ例
安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
コンボをコピー
fn linnea_basic_loop() {
if .linnea.skill.ready {
linnea skill;
}
if .linnea.burst.ready {
linnea burst;
}
linnea attack:3;
}書けるアクション
特殊項目はまだ記録されていません。
アクションの特殊パラメータ
特殊項目はまだ記録されていません。
条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。
フレーム
このキャラにはフレーム動画がありません
Hitlag データ
このキャラには hitlag データがありません
範囲データ
範囲データはありません:
既知の問題
既知の問題はありません
名前
既知の名前はありません
使用可能なアクション
既知の使用可能アクションはありません
パラメータ
能力パラメータはありません
フィールド
フィールドはありません