행추
실전 설정
사용 xingqiu config에 씁니다. 별칭: xq
시작 설정 복사
xingqiu char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
xingqiu add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
xingqiu add set="emblemofseveredfate" count=4;
xingqiu add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;콤보 예시
안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn xingqiu_basic_loop() {
if .xingqiu.skill.ready {
xingqiu skill;
}
if .xingqiu.burst.ready {
xingqiu burst;
}
xingqiu attack:3;
}쓸 수 있는 행동
attack 직접 사용 가능
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xingqiu attack:3;charge Need to use attack right before charge.
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xingqiu attack, charge;skill 직접 사용 가능
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xingqiu skill;burst 직접 사용 가능
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xingqiu burst;dash 직접 사용 가능
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xingqiu dash;jump 직접 사용 가능
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xingqiu jump;walk No action followed by walk has proper frames.
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xingqiu walk;swap 직접 사용 가능
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xingqiu swap;행동 특수 파라미터
기록된 특수 항목이 없습니다.
조건용 필드
기록된 특수 항목이 없습니다.
프레임
Hitlag 데이터
- 일반 공격
- 원소전투 스킬
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-1 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N5-1 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| N5-2 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| E-1 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| E-2 | 0.02 | 0.01 | true | false |
범위 데이터
- 일반 공격
- 강공격
- 원소전투 스킬
- 원소폭발
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.5 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3-1 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.5 | - | - | - | - |
| N4 | Box | Player | - | - | - | - | 1 | 2 | - |
| N5-1 | Box | Player | - | - | - | - | 1 | 2 | - |
| N5-2 | Circle | Player | - | 0.8 | 2 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-1 | Circle | Player | - | 0.8 | 3 | - | - | - | - |
| E-2 | Box | Player | - | -1.5 | - | - | 3.5 | 4.5 | - |
| E-Orbital | Circle | Player | - | - | 1.2 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| Q-SwordRain | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
알려진 문제
알려진 문제가 없습니다
이름
- xingqiu
- xq
사용 가능한 행동
| 능력 | 가능 | 메모 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
파라미터
능력 파라미터가 없습니다
필드
필드가 없습니다