Син Цю
Практическая настройка
Используйте xingqiu в config. Алиасы: xq
Скопировать старт
xingqiu char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
xingqiu add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
xingqiu add set="emblemofseveredfate" count=4;
xingqiu add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn xingqiu_basic_loop() {
if .xingqiu.skill.ready {
xingqiu skill;
}
if .xingqiu.burst.ready {
xingqiu burst;
}
xingqiu attack:3;
}Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
xingqiu attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Скопировать команду
xingqiu attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
xingqiu skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
xingqiu burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
xingqiu dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
xingqiu jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
xingqiu walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
xingqiu swap;Специальные параметры действия
Специальные записи не задокументированы.
Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Обычная атака
- Элементальный навык
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-1 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N5-1 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| N5-2 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-1 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| E-2 | 0.02 | 0.01 | true | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.5 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3-1 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.5 | - | - | - | - |
| N4 | Box | Player | - | - | - | - | 1 | 2 | - |
| N5-1 | Box | Player | - | - | - | - | 1 | 2 | - |
| N5-2 | Circle | Player | - | 0.8 | 2 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-1 | Circle | Player | - | 0.8 | 3 | - | - | - | - |
| E-2 | Box | Player | - | -1.5 | - | - | 3.5 | 4.5 | - |
| E-Orbital | Circle | Player | - | - | 1.2 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| Q-SwordRain | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- xingqiu
- xq
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |