Traveler (Anemo)
実用設定
使う traveleranemo を config に書きます。 別名: aether-anemo, lumine-anemo, aetheranemo, lumineanemo
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traveleranemo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
traveleranemo add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
traveleranemo add set="emblemofseveredfate" count=4;
traveleranemo add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
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fn traveleranemo_basic_loop() {
if .traveleranemo.skill.ready {
traveleranemo skill;
}
if .traveleranemo.burst.ready {
traveleranemo burst;
}
traveleranemo attack:3;
}base_atk_buff で開始
0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
キャラのパラメータは `char` 行に書きます。
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traveleranemo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];skirk_story_buff で開始
0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
キャラのパラメータは `char` 行に書きます。
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traveleranemo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];書けるアクション
attack 直接使用可能
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traveleranemo attack:3;charge Need to use attack right before charge.
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traveleranemo attack, charge;skill 直接使用可能
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traveleranemo skill;burst 直接使用可能
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traveleranemo burst;dash 直接使用可能
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traveleranemo dash;jump 直接使用可能
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traveleranemo jump;walk No action followed by walk has proper frames.
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traveleranemo walk;swap 直接使用可能
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traveleranemo swap;アクションの特殊パラメータ
-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
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traveleranemo -[base_atk_buff=1];-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
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traveleranemo -[skirk_story_buff=1];skill[hold=...] - 0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。
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traveleranemo skill[hold=1];skill[hold_ticks=...] - Number of ticks for Hold E. Default 6, maximum 6. Only works if hold = 1.
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traveleranemo skill[hold_ticks=1];条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。
フレーム
- 動画 #1
- 動画 #2
- 動画 #3
- 動画 #4
Hitlag データ
- 通常攻撃
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Aether-N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| Aether-N5 | 0.12 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
範囲データ
- 通常攻撃
- 重撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 突破
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Aether-N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | 180 | - | - | - |
| Aether-N3 | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| Aether-N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | - | - | - | - |
| Aether-N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.75 | 240 | - | - | - |
| Lumine-N1 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Lumine-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Lumine-N3 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N4 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N5 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap-InitialStorm | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Tap-InitialStorm-AdditionalElement | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Tap-MaxStorm | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Tap-MaxStorm-AdditionalElement | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Hold-InitialCutting | Circle | Player | - | 1.2 | 1.7 | - | - | - | - |
| E-Hold-InitialCutting-AdditonalElement | Circle | Player | - | 1.2 | 1.7 | - | - | - | - |
| E-Hold-MaxCutting | Circle | Player | - | 1.2 | 3.6 | - | - | - | - |
| E-Hold-MaxCutting-AdditionalElement | Circle | Player | - | 1.2 | 3.6 | - | - | - | - |
| E-AbsorbCheck | Circle | Player | - | 1.2 | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Tornado | Box | PrimaryTarget | - | -1.5 | - | - | 3 | 3 | - |
| Q-AdditionalElement | Box | PrimaryTarget | - | -1 | - | - | 2.5 | 2.5 | - |
| Q-AbsorbCheck | Box | Player | - | -1.5 | - | - | 2.5 | 2.5 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
既知の問題
名前
- traveleranemo
- aether-anemo
- lumine-anemo
- aetheranemo
- lumineanemo
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
- | base_atk_buff | 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line. |
- | skirk_story_buff | 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line. |
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |
skill | hold_ticks | Number of ticks for Hold E. Default 6, maximum 6. Only works if hold = 1. |