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ティナリ

実用設定

使う tighnari を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。

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tighnari char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
tighnari add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
tighnari add set="emblemofseveredfate" count=4;
tighnari add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn tighnari_basic_loop() {
  if .tighnari.skill.ready {
    tighnari skill;
  }
  if .tighnari.burst.ready {
    tighnari burst;
  }
  tighnari attack:3;
}

attack[travel=...] を使う

弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

attack[travel=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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tighnari attack[travel=10];

aim[hold=...] を使う

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.

aim[hold=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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tighnari aim[hold=1];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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tighnari attack:3;

aim 直接使用可能

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tighnari aim[weakspot=1,travel=10];

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

tighnari skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

tighnari burst;

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

tighnari dash;

jump 直接使用可能

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tighnari jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

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tighnari walk;

swap 直接使用可能

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tighnari swap;

アクションの特殊パラメータ

attack[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

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tighnari attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.

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tighnari aim[hold=1];

aim[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

tighnari aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 で特殊派生や効果を有効にし、0 で無効にします。

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tighnari aim[weakspot=1];

aim[wreath=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

tighnari aim[wreath=1];

skill[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

tighnari skill[travel=10];

burst[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

tighnari burst[travel=10];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

フレーム

動画クレジット: Kolibri#7675
カウント: シート (クレジット: Kolibri#7675)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Lv2-Head0.120.01falsetrue

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • tighnari

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
aimwreathProjectile travel time for Clusterbloom Arrows from when the Wreath Arrow hits. Only available if level is 1. Default 35 frames.
skilltravelProjectile travel time. Default 5 frames.
bursttravelProjectile travel time. Default 0 frames.

フィールド

フィールドはありません