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타이나리

실전 설정

사용 tighnari config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.

시작 설정 복사

tighnari char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
tighnari add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
tighnari add set="emblemofseveredfate" count=4;
tighnari add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn tighnari_basic_loop() {
  if .tighnari.skill.ready {
    tighnari skill;
  }
  if .tighnari.burst.ready {
    tighnari burst;
  }
  tighnari attack:3;
}

attack[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

attack[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

tighnari attack[travel=10];

aim[hold=...] 사용

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.

aim[hold=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

tighnari aim[hold=1];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

tighnari attack:3;

aim 직접 사용 가능

명령 복사

tighnari aim[weakspot=1,travel=10];

skill 직접 사용 가능

명령 복사

tighnari skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

tighnari burst;

dash 직접 사용 가능

명령 복사

tighnari dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

tighnari jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

명령 복사

tighnari walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

tighnari swap;

행동 특수 파라미터

attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

tighnari attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.

명령 복사

tighnari aim[hold=1];

aim[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

tighnari aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1이면 특수 변형이나 효과를 켜고, 0이면 끕니다.

명령 복사

tighnari aim[weakspot=1];

aim[wreath=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

tighnari aim[wreath=1];

skill[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

tighnari skill[travel=10];

burst[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

tighnari burst[travel=10];

조건용 필드

기록된 특수 항목이 없습니다.

프레임

영상 출처: Kolibri#7675
카운트: 시트 (출처: Kolibri#7675)

Hitlag 데이터

능력정지 시간스케일방어 정지설치물
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Lv2-Head0.120.01falsetrue

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • tighnari

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

파라미터

능력파라미터설명
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
aimwreathProjectile travel time for Clusterbloom Arrows from when the Wreath Arrow hits. Only available if level is 1. Default 35 frames.
skilltravelProjectile travel time. Default 5 frames.
bursttravelProjectile travel time. Default 0 frames.

필드

필드가 없습니다