モナ
実用設定
使う mona を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。
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mona char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mona add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mona add set="emblemofseveredfate" count=4;
mona add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
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fn mona_basic_loop() {
if .mona.skill.ready {
mona skill;
}
if .mona.burst.ready {
mona burst;
}
mona attack:3;
}dash[f=...] を使う
このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。
dash[f=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
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mona dash[f=1];skill[hold=...] を使う
0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。
skill[hold=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
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mona skill[hold=1];書けるアクション
attack 直接使用可能
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mona attack:3;charge 直接使用可能
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mona attack, charge;skill 直接使用可能
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mona skill;burst 直接使用可能
コマンドをコピー
mona burst;dash 直接使用可能
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mona dash;jump 直接使用可能
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mona jump;walk No action followed by walk has proper frames.
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mona walk;swap 直接使用可能
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mona swap;アクションの特殊パラメータ
dash[f=...] - このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。
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mona dash[f=1];skill[hold=...] - 0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。
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mona skill[hold=1];条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。
フレーム
- 動画 #1
- 動画 #2
- 動画 #3
- 動画 #4
Hitlag データ
範囲データ
- 通常攻撃
- 重撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 突破
- 命ノ星座
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-DoT | Circle | GlobalValue | - | - | 5 | - | - | - | Spawns at phantom position which was spawned on Player. |
| E-Explosion | Circle | GlobalValue | - | - | 5 | - | - | - | Spawns at phantom position which was spawned on Player. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Bubble | Circle | Player | - | - | 10 | - | - | - | 0 damage attack that breaks bubble if not already broken has the same hitbox. |
| Q-Bubble-Explosion | Circle | GlobalValue | - | - | 1 | - | - | - | Spawns on the target that the Bubble burst on. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1 | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | Spawns at phantom position which was spawned on Player. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-C2 | Circle | GlobalValue | - | - | 3 | - | - | - | Spawns on target that C2 proc'd on. |
既知の問題
名前
- mona
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
dash | f | Number of frames to add to minimum dash length. Default 0 frames. |
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |