メインコンテンツまでスキップ

シトラリ

実用設定

使う citlali を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。

スターターをコピー

citlali char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
citlali add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
citlali add set="emblemofseveredfate" count=4;
citlali add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

Opal Fire check

Checks whether Itzpapa is in Opal Fire before deciding to refresh.

コンボをコピー

if !.citlali.opal-fire && .citlali.skill.ready {
  citlali skill;
}
if .citlali.burst.ready {
  citlali burst;
}

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

コンボをコピー

fn citlali_basic_loop() {
  if .citlali.skill.ready {
    citlali skill;
  }
  if .citlali.burst.ready {
    citlali burst;
  }
  citlali attack:3;
}

.citlali.stellar-blade が続く間だけ待つ

現在のスタック数またはカウントです。

現在状態

初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。

待機上限

状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。

コンボをコピー

let start = f();
while .citlali.stellar-blade > 0 && f() - start < 300 {
  citlali attack;
}

.citlali.opal-fire が続く間だけ待つ

Whether Itzpapa is in the Opal Fire state.

現在状態

初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。

待機上限

状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。

コンボをコピー

let start = f();
while .citlali.opal-fire > 0 && f() - start < 300 {
  citlali attack;
}

.citlali.c6-stacks が続く間だけ待つ

Number of Cifra of the Secret Law (C6) points.

現在状態

初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。

待機上限

状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。

コンボをコピー

let start = f();
while .citlali.c6-stacks > 0 && f() - start < 300 {
  citlali attack;
}

attack[travel=...] を使う

弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

attack[travel=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

コンボをコピー

citlali attack[travel=10];

charge[travel=...] を使う

弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

charge[travel=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

コンボをコピー

citlali charge[travel=10];

書けるアクション

attack 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali attack:3;

charge 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali burst;

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali jump;

walk 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

citlali swap;

アクションの特殊パラメータ

attack[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

citlali attack[travel=10];

charge[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

citlali charge[travel=10];

条件用フィールド

.citlali.stellar-blade - 現在のスタック数またはカウントです。

条件をコピー

if .citlali.stellar-blade > 0 {
  # action here
}

.citlali.opal-fire - Whether Itzpapa is in the Opal Fire state.

条件をコピー

if .citlali.opal-fire > 0 {
  # action here
}

.citlali.c6-stacks - Number of Cifra of the Secret Law (C6) points.

条件をコピー

if .citlali.c6-stacks > 0 {
  # action here
}

フレーム

動画クレジット: charliex3000
カウント: シート (クレジット: caramielle.)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
N100.05falsetrue
N200.05falsetrue
N300.05falsetrue

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
CACirclePrimaryTarget--0.8----

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • citlali

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.

フィールド

フィールド説明
.citlali.stellar-blade
Number of Stellar Blade (C1) stacks.
.citlali.opal-fire
Whether Itzpapa is in the Opal Fire state.
.citlali.c6-stacks
Number of Cifra of the Secret Law (C6) points.
複数のフィールドがある場合は、どれを使っても機能します。