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リオセスリ

実用設定

使う wriothesley を config に書きます。 別名: wrio

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wriothesley char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
wriothesley add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
wriothesley add set="emblemofseveredfate" count=4;
wriothesley add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

Gracious Rebuke spender

Use charged attack when the rebuke flag is active, otherwise continue normals.

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if .wriothesley.gracious-rebuke {
  wriothesley charge;
} else {
  wriothesley attack:3;
}

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn wriothesley_basic_loop() {
  if .wriothesley.skill.ready {
    wriothesley skill;
  }
  if .wriothesley.burst.ready {
    wriothesley burst;
  }
  wriothesley attack:3;
}

.wriothesley.gracious-rebuke が続く間だけ待つ

Whether Wriothesley currently has a Gracious Rebuke or not.

現在状態

初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。

待機上限

状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。

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let start = f();
while .wriothesley.gracious-rebuke > 0 && f() - start < 300 {
  wriothesley attack;
}

low_plunge[collision=...] を使う

0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

low_plunge[collision=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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wriothesley low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] を使う

0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

high_plunge[collision=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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wriothesley high_plunge[collision=0];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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wriothesley attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

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wriothesley attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

wriothesley skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

wriothesley burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

wriothesley low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

wriothesley high_plunge[collision=0];

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

wriothesley dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

wriothesley jump;

walk 直接使用可能

コマンドをコピー

wriothesley walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

wriothesley swap;

アクションの特殊パラメータ

low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

wriothesley low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

wriothesley high_plunge[collision=0];

条件用フィールド

.wriothesley.gracious-rebuke - Whether Wriothesley currently has a Gracious Rebuke or not.

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if .wriothesley.gracious-rebuke > 0 {
  # action here
}

フレーム

動画クレジット: caramielle
カウント: シート (クレジット: caramielle)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
E-N100truefalse
E-N200truefalse
E-N30.030.01truefalse
E-N4-100truefalse
E-N4-200truefalse
E-N50.060.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1BoxPlayer----23-
N2BoxPlayer----23-
N3BoxPlayer----2.53-
N4-1BoxPlayer----23-
N4-2BoxPlayer----23-
N5BoxPlayer----33-
E-N1BoxPlayer----2.43.4-
E-N2BoxPlayer----2.43.4-
E-N3BoxPlayer----2.83.4-
E-N4-1BoxPlayer----2.43.4-
E-N4-2BoxPlayer----2.43.4-
E-N5BoxPlayer----3.43.4-

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • wriothesley
  • wrio

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

フィールド

フィールド説明
.wriothesley.gracious-rebuke
Whether Wriothesley currently has a Gracious Rebuke or not.
複数のフィールドがある場合は、どれを使っても機能します。