クロリンデ
実用設定
使う clorinde を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。
スターターをコピー
clorinde char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
clorinde add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
clorinde add set="emblemofseveredfate" count=4;
clorinde add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
Night Watch loop
During skill state, attack until Bond of Life is high enough, then press skill again.
.clorinde.status.clorinde-night-watch
True while Clorinde is inside her skill stance. The loop ends when the stance ends.
.clorinde.bolratio >= 1
Reads Bond of Life as a ratio. When it is high enough, skill becomes the spender.
while status
Only loop while the status exists. Avoid `while 1` for stance-only logic.
コンボをコピー
fn clorinde_combo() {
clorinde skill;
while .clorinde.status.clorinde-night-watch {
if .clorinde.bolratio >= 1 {
clorinde skill;
} else {
clorinde attack;
}
}
}Combo into burst
Same loop, then burst after the stance ends.
コンボをコピー
clorinde skill;
while .clorinde.status.clorinde-night-watch {
if .clorinde.bolratio >= 1 {
clorinde skill;
} else {
clorinde attack;
}
}
clorinde burst;安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
コンボをコピー
fn clorinde_basic_loop() {
if .clorinde.skill.ready {
clorinde skill;
}
if .clorinde.burst.ready {
clorinde burst;
}
clorinde attack:3;
}書けるアクション
attack 直接使用可能
コマンドをコピー
clorinde attack:3;charge Need to use attack right before charge.
コマンドをコピー
clorinde attack, charge;skill 直接使用可能
コマンドをコピー
clorinde skill;burst 直接使用可能
コマンドをコピー
clorinde burst;dash 直接使用可能
コマンドをコピー
clorinde dash;jump 直接使用可能
コマンドをコピー
clorinde jump;walk 直接使用可能
コマンドをコピー
clorinde walk;swap 直接使用可能
コマンドをコピー
clorinde swap;アクションの特殊パラメータ
特殊項目はまだ記録されていません。
条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。
フレーム
カウント: シート (クレジット: shizukayuki)
Hitlag データ
- 通常攻撃
- 重撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 命ノ星座
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N4-1 | 0.02 | 0.05 | true | false |
| N4-2 | 0.02 | 0.05 | true | false |
| N4-3 | 0.02 | 0.05 | true | false |
| N5 | 0.03 | 0.05 | true | false |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0 | 0.02 | false | false |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| Dash-NoBoL | 0 | 0.01 | false | false |
| Dash-Regular | 0 | 0.01 | false | false |
| Dash-FullBoL | 0 | 0.01 | false | false |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| Burst | 0 | 0.1 | false | false |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| C1-Hit | 0 | 0.01 | false | false |
範囲データ
- 通常攻撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 命ノ星座
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 1.1 | 1.7 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 1.3 | 1.9 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | Player | - | 1.2 | 2.1 | - | - | - | - |
| N4-1 | Box | Player | - | 1.3 | - | - | 2 | 3.5 | - |
| N4-2 | Box | Player | - | 1.3 | - | - | 2 | 3 | - |
| N4-3 | Box | Player | - | 1.3 | - | - | 2 | 3 | - |
| N5 | Circle | Player | - | 1.4 | 2.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SkillAttack-100BoL | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2 | 14 | - |
| SkillAttack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.6 | - | - | - | - |
| SkillDash-NoBoL | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.6 | - | - | - | - |
| SkillDash-FullBoL | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| SkillDash-RegularBoL | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Burst | Box | Player | - | -1 | - | - | 11.2 | 9 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C1-Hit | Circle | Player | - | -3 | 4 | - | - | - | - |
| C6-Hit | Circle | PrimaryTarget | - | - | 8 | - | - | - | - |
既知の問題
名前
- clorinde
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |