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エウルア

実用設定

使う eula を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。

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eula char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
eula add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
eula add set="emblemofseveredfate" count=4;
eula add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn eula_basic_loop() {
  if .eula.skill.ready {
    eula skill;
  }
  if .eula.burst.ready {
    eula burst;
  }
  eula attack:3;
}

skill[hold=...] を使う

0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。

skill[hold=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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eula skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] を使う

0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

low_plunge[collision=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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eula low_plunge[collision=0];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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eula attack:3;

charge Not implemented yet.

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eula attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

eula skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

eula burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

eula low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

eula high_plunge[collision=0];

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

eula dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

eula jump;

walk Everything except normal followed by walk has proper frames.

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eula walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

eula swap;

アクションの特殊パラメータ

skill[hold=...] - 0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。

コマンドをコピー

eula skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

eula low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

eula high_plunge[collision=0];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

フレーム

動画クレジット: Shizuka#7791
カウント: シート (クレジット: Shizuka#7791)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
N10.090.01truefalse
N20.120.01truefalse
N3-20.090.01truefalse
N40.090.01truefalse
N5-20.120.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1CirclePlayer-0.52270---
N2CirclePlayer-0.52270---
N3-1CirclePlayer-0.52----
N3-2CirclePlayer-0.52----
N4CirclePlayer--2270---
N5-1BoxPlayer----23-
N5-2BoxPlayer----23-

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • eula

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
chargeNot implemented yet.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkEverything except normal followed by walk has proper frames.
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

フィールド

フィールドはありません