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胡桃

実用設定

使う hutao を config に書きます。 別名: tao, ht

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hutao char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
hutao add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
hutao add set="emblemofseveredfate" count=4;
hutao add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn hutao_basic_loop() {
  if .hutao.skill.ready {
    hutao skill;
  }
  if .hutao.burst.ready {
    hutao burst;
  }
  hutao attack:3;
}

low_plunge[collision=...] を使う

0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

low_plunge[collision=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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hutao low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] を使う

0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

high_plunge[collision=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

コンボをコピー

hutao high_plunge[collision=0];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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hutao attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

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hutao attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

hutao skill;

burst 直接使用可能

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hutao burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

hutao low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

hutao high_plunge[collision=0];

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

hutao dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

hutao jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

コマンドをコピー

hutao walk;

swap 直接使用可能

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hutao swap;

アクションの特殊パラメータ

low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

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hutao low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

hutao high_plunge[collision=0];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

フレーム

動画クレジット: Kolibri#7675
カウント: シート (クレジット: Kolibri#7675)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
E-N10.010.01truefalse
E-N20.010.01truefalse
E-N30.010.01truefalse
E-N40.020.01truefalse
E-N5-10.020.01falsefalse
E-N5-20.020.01truefalse
E-N60.040.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1CirclePlayer-0.81.8150---
N2BoxPlayer--0.1--1.53-
N3CirclePlayer-1.12300---
N4CirclePlayer-2.41.8----
N5-1CirclePlayer-0.51.8320---
N5-2BoxPlayer-0.3--23-
N6CirclePlayer-0.21.12.3----
E-N1CirclePlayer-0.82.3180---
E-N2BoxPlayer--0.1--1.93-
E-N3CirclePlayer-1.12.6300---
E-N4CirclePlayer-2.42.2----
E-N5-1CirclePlayer-0.52.3320---
E-N5-2BoxPlayer-0.3--2.23.2-
E-N6CirclePlayer-0.21.12.8----

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • hutao
  • tao
  • ht

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

フィールド

フィールドはありません