敵設定
target 行で敵を定義します。
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
lvlは敵レベル。resist=0.1は 10% 耐性。radiusは当たり判定の大きさ。pos=x,yは位置。hpは HP。
複数ターゲット
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;
粒子
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;
particle_threshold は次の粒子までに必要なダメージです。
particle_drop_count は落ちる中立粒子の数です。