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敵設定

target 行で敵を定義します。

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
  • lvl は敵レベル。
  • resist=0.1 は 10% 耐性。
  • radius は当たり判定の大きさ。
  • pos=x,y は位置。
  • hp は HP。

複数ターゲット

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;

粒子

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;

particle_threshold は次の粒子までに必要なダメージです。 particle_drop_count は落ちる中立粒子の数です。