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マーヴィカ

実用設定

使う mavuika を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。

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mavuika char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mavuika add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mavuika add set="emblemofseveredfate" count=4;
mavuika add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

Fighting Spirit burst gate

Waits for enough Fighting Spirit before burst, then times out if the team never feeds it.

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let start = f();
while .mavuika.fightingspirit < 100 && f() - start < 300 {
  wait(1);
}
if .mavuika.burst.ready {
  mavuika burst;
}

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn mavuika_basic_loop() {
  if .mavuika.skill.ready {
    mavuika skill;
  }
  if .mavuika.burst.ready {
    mavuika burst;
  }
  mavuika attack:3;
}

.mavuika.fightingspirit が続く間だけ待つ

Amount of Fighting Spirit.

現在状態

初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。

待機上限

状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。

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let start = f();
while .mavuika.fightingspirit > 0 && f() - start < 300 {
  mavuika attack;
}

charge[hold=...] を使う

このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。

charge[hold=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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mavuika charge[hold=1];

charge[final=...] を使う

Used to explicitly initiate the Flamestrider's final hit of the charge attack.

charge[final=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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mavuika charge[final=1];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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mavuika attack:3;

charge 直接使用可能

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mavuika attack, charge;

skill 直接使用可能

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mavuika skill;

burst 直接使用可能

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mavuika burst;

low_plunge Previous action must be a walking Flamestrider jump or jump buffed via Xianyun's burst for example.

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mavuika low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

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mavuika high_plunge[collision=0];

dash 直接使用可能

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mavuika dash;

jump 直接使用可能

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mavuika jump;

walk 直接使用可能

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mavuika walk;

swap 直接使用可能

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mavuika swap;

アクションの特殊パラメータ

charge[hold=...] - このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。

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mavuika charge[hold=1];

charge[final=...] - Used to explicitly initiate the Flamestrider's final hit of the charge attack.

コマンドをコピー

mavuika charge[final=1];

charge[buffered=...] - このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。

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mavuika charge[buffered=1];

skill[hold=...] - 0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。

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mavuika skill[hold=1];

skill[recast=...] - 0 to use E (default), 1 to use Recast E. Recast E is only possible if Nightsoul Blessing is active and Recast E is not on cooldown.

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mavuika skill[recast=1];

low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

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mavuika low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

mavuika high_plunge[collision=0];

条件用フィールド

.mavuika.fightingspirit - Amount of Fighting Spirit.

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if .mavuika.fightingspirit > 0 {
  # action here
}

フレーム

動画クレジット: aftermathrar
カウント: シート (クレジット: aftermathrar)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
N10.090.01truefalse
N2-10.050.01truefalse
N2-20.050.01truefalse
N40.10.01truefalse
N1 (Flamestrider)0.090.01truefalse
N2 (Flamestrider)0.080.01truefalse
N3 (Flamestrider)0.040.01truefalse
N4 (Flamestrider)0.030.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1CirclePlayer-0.52.2----
N2BoxPlayer--1.3--3.34.3-
N3BoxPlayer-0.5--2.85-
N4CirclePlayer--0.83.2----
N1-FlamestriderCirclePlayer-1.53.2----
N2-FlamestriderCirclePlayer-1.853.5----
N3-FlamestriderCirclePlayer-0.53----
N4-FlamestriderBoxPlayer--0.8--3.54.5-
N5-FlamestriderCirclePlayer-14----
Q-N1-FlamestriderCirclePlayer-1.53.7----
Q-N2-FlamestriderCirclePlayer-1.854----
Q-N3-FlamestriderCirclePlayer-0.53.7----
Q-N4-FlamestriderBoxPlayer--0.8--4.55.5-
Q-N5-FlamestriderCirclePlayer-14.7----

既知の問題

既知の問題はありません

名前

既知の名前はありません

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a walking Flamestrider jump or jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
chargeholdNumber of frames to extend Charge Attack by. Min 1, max 45, can only be used after a Charge attack has started.
chargefinalUsed to explicitly initiate the Flamestrider's final hit of the charge attack.
chargebufferedNumber of frames to buffer CA. Range 0-15, lower values can be used to trigger certain N0 abilities.
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.
skillrecast0 to use E (default), 1 to use Recast E. Recast E is only possible if Nightsoul Blessing is active and Recast E is not on cooldown.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. Flamestrider plunge has no collision.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. Flamestrider plunge has no collision.

フィールド

フィールド説明
.mavuika.fightingspirit
Amount of Fighting Spirit.
複数のフィールドがある場合は、どれを使っても機能します。