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リネット

実用設定

使う lynette を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。

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lynette char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lynette add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lynette add set="emblemofseveredfate" count=4;
lynette add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn lynette_basic_loop() {
  if .lynette.skill.ready {
    lynette skill;
  }
  if .lynette.burst.ready {
    lynette burst;
  }
  lynette attack:3;
}

skill[hold=...] を使う

0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。

skill[hold=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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lynette skill[hold=1];

burst[vivid_travel=...] を使う

弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

burst[vivid_travel=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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lynette burst[vivid_travel=10];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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lynette attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

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lynette attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

lynette skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

lynette burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

lynette low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

lynette high_plunge[collision=0];

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

lynette dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

lynette jump;

walk 直接使用可能

コマンドをコピー

lynette walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

lynette swap;

アクションの特殊パラメータ

skill[hold=...] - 0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。

コマンドをコピー

lynette skill[hold=1];

burst[vivid_travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

lynette burst[vivid_travel=10];

low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

lynette low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

lynette high_plunge[collision=0];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

フレーム

動画クレジット: solo#8829
カウント: シート (クレジット: solo#8829)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N3-10.060.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1CirclePlayer-0.32----
N2BoxPlayer--0.3--1.82.8-
N3-1BoxPlayer----1.52.5-
N3-2BoxPlayer----1.52.5-
N4BoxPlayer----2.22.5-

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • lynette

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 150 for Hold. The number determines the E duration in frames.
burstvivid_travelProjectile travel time for Vivid Shots. Default 15 frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

フィールド

フィールドはありません