凝光
実用設定
使う ningguang を config に書きます。 別名: ning
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ningguang char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ningguang add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ningguang add set="emblemofseveredfate" count=4;
ningguang add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
Jade count charger
Build Star Jades before charged attack.
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while .ningguang.jadeCount < 3 {
ningguang attack;
}
ningguang charge;安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
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fn ningguang_basic_loop() {
if .ningguang.skill.ready {
ningguang skill;
}
if .ningguang.burst.ready {
ningguang burst;
}
ningguang attack:3;
}.ningguang.prevAttack が続く間だけ待つ
Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
現在状態
初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。
待機上限
状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。
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let start = f();
while .ningguang.prevAttack > 0 && f() - start < 300 {
ningguang attack;
}.ningguang.jadeCount が続く間だけ待つ
Number of Star Jades.
現在状態
初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。
待機上限
状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。
コンボをコピー
let start = f();
while .ningguang.jadeCount > 0 && f() - start < 300 {
ningguang attack;
}attack[travel=...] を使う
弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
attack[travel=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
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ningguang attack[travel=10];charge[travel=...] を使う
弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
charge[travel=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
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ningguang charge[travel=10];書けるアクション
attack 直接使用可能
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ningguang attack:3;charge 直接使用可能
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ningguang attack, charge;skill 直接使用可能
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ningguang skill;burst 直接使用可能
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ningguang burst;dash 直接使用可能
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ningguang dash;jump 直接使用可能
コマンドをコピー
ningguang jump;walk 直接使用可能
コマンドをコピー
ningguang walk;swap 直接使用可能
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ningguang swap;アクションの特殊パラメータ
attack[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
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ningguang attack[travel=10];charge[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
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ningguang charge[travel=10];skill[noscreen=...] - 1 で特殊派生や効果を有効にし、0 で無効にします。
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ningguang skill[noscreen=1];burst[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
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ningguang burst[travel=10];burst[jade=...] - Number of Jade attacks from burst. Default 6.
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ningguang burst[jade=1];burst[screen=...] - Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6.
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ningguang burst[screen=1];条件用フィールド
.ningguang.prevAttack - Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
条件をコピー
if .ningguang.prevAttack > 0 {
# action here
}.ningguang.jadeCount - Number of Star Jades.
条件をコピー
if .ningguang.jadeCount > 0 {
# action here
}フレーム
カウント: シート (クレジット: Kolibri#7675)
Hitlag データ
- 重撃
- 元素スキル
- 元素爆発
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| CA-StarJade | 0 | 0 | true | true |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| E-Skill | 0.05 | 0.05 | true | true |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| Q-Gem | 0 | 0 | true | true |
範囲データ
- 通常攻撃
- 重撃
- 元素スキル
- 元素爆発
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1-PreC1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| N1-PostC1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| CA-StarJade | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | 3 | 5 | - | - | - | Screen construct spawns at the same position. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Gem | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
既知の問題
名前
- ningguang
- ning
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
skill | noscreen | If 1, destroy the Jade Screen on cast. Default 0. |
burst | travel | Projectile travel time. Default 0 frames. |
burst | jade | Number of Jade attacks from burst. Default 6. |
burst | screen | Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6. |
フィールド
| フィールド | 説明 |
|---|---|
.ningguang.prevAttack | Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl. |
.ningguang.jadeCount | Number of Star Jades. |