メインコンテンツまでスキップ

八重神子

実用設定

使う yaemiko を config に書きます。 別名: yae

スターターをコピー

yaemiko char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yaemiko add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yaemiko add set="emblemofseveredfate" count=4;
yaemiko add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

コンボをコピー

fn yaemiko_basic_loop() {
  if .yaemiko.skill.ready {
    yaemiko skill;
  }
  if .yaemiko.burst.ready {
    yaemiko burst;
  }
  yaemiko attack:3;
}

attack[travel=...] を使う

弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

attack[travel=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

コンボをコピー

yaemiko attack[travel=10];

low_plunge[collision=...] を使う

0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

low_plunge[collision=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

コンボをコピー

yaemiko low_plunge[collision=0];

書けるアクション

attack 直接使用可能

コマンドをコピー

yaemiko attack:3;

charge 直接使用可能

コマンドをコピー

yaemiko attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

yaemiko skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

yaemiko burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

yaemiko low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

yaemiko high_plunge[collision=0];

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

yaemiko dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

yaemiko jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

コマンドをコピー

yaemiko walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

yaemiko swap;

アクションの特殊パラメータ

attack[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。

コマンドをコピー

yaemiko attack[travel=10];

low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

yaemiko low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

yaemiko high_plunge[collision=0];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

フレーム

動画クレジット: Kolibri#7675
カウント: シート (クレジット: Kolibri#7675)

Hitlag データ

このキャラには hitlag データがありません

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1BoxPlayer----28-
N2BoxPlayer----28-
N3BoxPlayer----28-

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • yaemiko
  • yae

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

フィールド

フィールドはありません