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호두

실전 설정

사용 hutao config에 씁니다. 별칭: tao, ht

시작 설정 복사

hutao char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
hutao add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
hutao add set="emblemofseveredfate" count=4;
hutao add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn hutao_basic_loop() {
  if .hutao.skill.ready {
    hutao skill;
  }
  if .hutao.burst.ready {
    hutao burst;
  }
  hutao attack:3;
}

low_plunge[collision=...] 사용

0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

low_plunge[collision=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

hutao low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] 사용

0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

high_plunge[collision=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

hutao high_plunge[collision=0];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

hutao attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

명령 복사

hutao attack, charge;

skill 직접 사용 가능

명령 복사

hutao skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

hutao burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

명령 복사

hutao low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

명령 복사

hutao high_plunge[collision=0];

dash 직접 사용 가능

명령 복사

hutao dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

hutao jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

명령 복사

hutao walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

hutao swap;

행동 특수 파라미터

low_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

명령 복사

hutao low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

명령 복사

hutao high_plunge[collision=0];

조건용 필드

기록된 특수 항목이 없습니다.

프레임

영상 출처: Kolibri#7675
카운트: 시트 (출처: Kolibri#7675)

Hitlag 데이터

능력정지 시간스케일방어 정지설치물
E-N10.010.01truefalse
E-N20.010.01truefalse
E-N30.010.01truefalse
E-N40.020.01truefalse
E-N5-10.020.01falsefalse
E-N5-20.020.01truefalse
E-N60.040.01truefalse

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1CirclePlayer-0.81.8150---
N2BoxPlayer--0.1--1.53-
N3CirclePlayer-1.12300---
N4CirclePlayer-2.41.8----
N5-1CirclePlayer-0.51.8320---
N5-2BoxPlayer-0.3--23-
N6CirclePlayer-0.21.12.3----
E-N1CirclePlayer-0.82.3180---
E-N2BoxPlayer--0.1--1.93-
E-N3CirclePlayer-1.12.6300---
E-N4CirclePlayer-2.42.2----
E-N5-1CirclePlayer-0.52.3320---
E-N5-2BoxPlayer-0.3--2.23.2-
E-N6CirclePlayer-0.21.12.8----

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • hutao
  • tao
  • ht

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

파라미터

능력파라미터설명
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

필드

필드가 없습니다