Hu Tao
Praktische Config
Nutze hutao in configs. Aliase: tao, ht
Starter kopieren
hutao char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
hutao add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
hutao add set="emblemofseveredfate" count=4;
hutao add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn hutao_basic_loop() {
if .hutao.skill.ready {
hutao skill;
}
if .hutao.burst.ready {
hutao burst;
}
hutao attack:3;
}low_plunge[collision=...] benutzen
0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
low_plunge[collision=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
hutao low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] benutzen
0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
high_plunge[collision=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
hutao high_plunge[collision=0];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
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hutao attack:3;charge Need to use attack right before charge.
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hutao attack, charge;skill direkt nutzbar
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hutao skill;burst direkt nutzbar
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hutao burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
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hutao low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
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hutao high_plunge[collision=0];dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
hutao dash;jump direkt nutzbar
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hutao jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
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hutao walk;swap direkt nutzbar
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hutao swap;Spezielle Aktionsparameter
low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
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hutao low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
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hutao high_plunge[collision=0];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
Hitlag-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| E-N1 | 0.01 | 0.01 | true | false |
| E-N2 | 0.01 | 0.01 | true | false |
| E-N3 | 0.01 | 0.01 | true | false |
| E-N4 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| E-N5-1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| E-N5-2 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| E-N6 | 0.04 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0 | 0.01 | true | true |
| E-CA | 0.01 | true | true |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Sturzangriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.8 | 150 | - | - | - |
| N2 | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 1.5 | 3 | - |
| N3 | Circle | Player | - | 1.1 | 2 | 300 | - | - | - |
| N4 | Circle | Player | - | 2.4 | 1.8 | - | - | - | - |
| N5-1 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.8 | 320 | - | - | - |
| N5-2 | Box | Player | - | 0.3 | - | - | 2 | 3 | - |
| N6 | Circle | Player | -0.2 | 1.1 | 2.3 | - | - | - | - |
| E-N1 | Circle | Player | - | 0.8 | 2.3 | 180 | - | - | - |
| E-N2 | Box | Player | - | -0.1 | - | - | 1.9 | 3 | - |
| E-N3 | Circle | Player | - | 1.1 | 2.6 | 300 | - | - | - |
| E-N4 | Circle | Player | - | 2.4 | 2.2 | - | - | - | - |
| E-N5-1 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.3 | 320 | - | - | - |
| E-N5-2 | Box | Player | - | 0.3 | - | - | 2.2 | 3.2 | - |
| E-N6 | Circle | Player | -0.2 | 1.1 | 2.8 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| E-Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| E-Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| E-High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
Bekannte Probleme
Namen
- hutao
- tao
- ht
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |