莱欧斯利
实用配置
使用 wriothesley 写在 config 里。 别名: wrio
复制起手配置
wriothesley char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
wriothesley add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
wriothesley add set="emblemofseveredfate" count=4;
wriothesley add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;连招示例
Gracious Rebuke spender
Use charged attack when the rebuke flag is active, otherwise continue normals.
复制连招
if .wriothesley.gracious-rebuke {
wriothesley charge;
} else {
wriothesley attack:3;
}安全基础循环
这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。
if .character.skill.ready
读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。
attack:3
`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。
这里不要写无限循环
这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。
复制连招
fn wriothesley_basic_loop() {
if .wriothesley.skill.ready {
wriothesley skill;
}
if .wriothesley.burst.ready {
wriothesley burst;
}
wriothesley attack:3;
}等待 .wriothesley.gracious-rebuke 仍然存在
Whether Wriothesley currently has a Gracious Rebuke or not.
实时状态
这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。
等待上限
帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。
复制连招
let start = f();
while .wriothesley.gracious-rebuke > 0 && f() - start < 300 {
wriothesley attack;
}使用 low_plunge[collision=...]
0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
low_plunge[collision=...]
动作参数写在该动作后面的方括号里。
复制连招
wriothesley low_plunge[collision=0];使用 high_plunge[collision=...]
0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
high_plunge[collision=...]
动作参数写在该动作后面的方括号里。
复制连招
wriothesley high_plunge[collision=0];可写动作
attack 可直接使用
复制命令
wriothesley attack:3;charge Need to use attack right before charge.
复制命令
wriothesley attack, charge;skill 可直接使用
复制命令
wriothesley skill;burst 可直接使用
复制命令
wriothesley burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
复制命令
wriothesley low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
复制命令
wriothesley high_plunge[collision=0];dash 可直接使用
复制命令
wriothesley dash;jump 可直接使用
复制命令
wriothesley jump;walk 可直接使用
复制命令
wriothesley walk;swap 可直接使用
复制命令
wriothesley swap;动作特殊参数
low_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
复制命令
wriothesley low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
复制命令
wriothesley high_plunge[collision=0];条件字段
.wriothesley.gracious-rebuke - Whether Wriothesley currently has a Gracious Rebuke or not.
复制条件
if .wriothesley.gracious-rebuke > 0 {
# action here
}帧数据
- 视频 #1
- 视频 #2
- 视频 #3
- 视频 #4
Hitlag 数据
- 普通攻击
- 重击
- 元素爆发
- 命座
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| E-N1 | 0 | 0 | true | false |
| E-N2 | 0 | 0 | true | false |
| E-N3 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| E-N4-1 | 0 | 0 | true | false |
| E-N4-2 | 0 | 0 | true | false |
| E-N5 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0.09 | 0.01 | false | false |
| CA-Gracious-Rebuke | 0.12 | 0.03 | false | false |
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| Q-Surging-Blade | 0.03 | 0.01 | false | false |
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| C6 | 0.12 | 0.03 | false | false |
范围数据
- 普通攻击
- 重击
- 下落攻击
- 元素爆发
- 命座
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 3 | - |
| N2 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 3 | - |
| N3 | Box | Player | - | - | - | - | 2.5 | 3 | - |
| N4-1 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 3 | - |
| N4-2 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 3 | - |
| N5 | Box | Player | - | - | - | - | 3 | 3 | - |
| E-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 2.4 | 3.4 | - |
| E-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 2.4 | 3.4 | - |
| E-N3 | Box | Player | - | - | - | - | 2.8 | 3.4 | - |
| E-N4-1 | Box | Player | - | - | - | - | 2.4 | 3.4 | - |
| E-N4-2 | Box | Player | - | - | - | - | 2.4 | 3.4 | - |
| E-N5 | Box | Player | - | - | - | - | 3.4 | 3.4 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | Player | - | -1.2 | - | - | 2.8 | 3.6 | - |
| CA-Gracious-Rebuke | Box | Player | - | -0.8 | - | - | 4 | 5 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Box | Player | - | - | - | - | 8 | 16 | - |
| Q-Surging-Blade | Box | Player | - | - | - | - | 10 | 16 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6 | Box | Player | - | -0.8 | - | - | 4 | 5 | - |
已知问题
名称
- wriothesley
- wrio
可用动作
| 能力 | 可用 | 备注 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
参数
| 能力 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
字段
| 字段 | 说明 |
|---|---|
.wriothesley.gracious-rebuke | Whether Wriothesley currently has a Gracious Rebuke or not. |