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응광

실전 설정

사용 ningguang config에 씁니다. 별칭: ning

시작 설정 복사

ningguang char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ningguang add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ningguang add set="emblemofseveredfate" count=4;
ningguang add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

Jade count charger

Build Star Jades before charged attack.

콤보 복사

while .ningguang.jadeCount < 3 {
  ningguang attack;
}
ningguang charge;

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn ningguang_basic_loop() {
  if .ningguang.skill.ready {
    ningguang skill;
  }
  if .ningguang.burst.ready {
    ningguang burst;
  }
  ningguang attack:3;
}

.ningguang.prevAttack가 활성인 동안 기다리기

Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .ningguang.prevAttack > 0 && f() - start < 300 {
  ningguang attack;
}

.ningguang.jadeCount가 활성인 동안 기다리기

Number of Star Jades.

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .ningguang.jadeCount > 0 && f() - start < 300 {
  ningguang attack;
}

attack[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

attack[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

ningguang attack[travel=10];

charge[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

charge[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

ningguang charge[travel=10];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang attack:3;

charge 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang attack, charge;

skill 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang burst;

dash 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang jump;

walk 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

ningguang swap;

행동 특수 파라미터

attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

ningguang attack[travel=10];

charge[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

ningguang charge[travel=10];

skill[noscreen=...] - 1이면 특수 변형이나 효과를 켜고, 0이면 끕니다.

명령 복사

ningguang skill[noscreen=1];

burst[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

ningguang burst[travel=10];

burst[jade=...] - Number of Jade attacks from burst. Default 6.

명령 복사

ningguang burst[jade=1];

burst[screen=...] - Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6.

명령 복사

ningguang burst[screen=1];

조건용 필드

.ningguang.prevAttack - Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.

조건 복사

if .ningguang.prevAttack > 0 {
  # action here
}

.ningguang.jadeCount - Number of Star Jades.

조건 복사

if .ningguang.jadeCount > 0 {
  # action here
}

프레임

영상 출처: Kolibri#7675
카운트: 시트 (출처: Kolibri#7675)

Hitlag 데이터

능력정지 시간스케일방어 정지설치물
CA-StarJade00truetrue

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1-PreC1CirclePrimaryTarget--0.5----
N1-PostC1CirclePrimaryTarget--3.5----

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • ningguang
  • ning

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

파라미터

능력파라미터설명
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.
skillnoscreenIf 1, destroy the Jade Screen on cast. Default 0.
bursttravelProjectile travel time. Default 0 frames.
burstjadeNumber of Jade attacks from burst. Default 6.
burstscreenNumber of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6.

필드

필드설명
.ningguang.prevAttack
Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
.ningguang.jadeCount
Number of Star Jades.
필드가 여러 개 있으면 그중 아무 필드나 사용할 수 있습니다.