응광
실전 설정
사용 ningguang config에 씁니다. 별칭: ning
시작 설정 복사
ningguang char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ningguang add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ningguang add set="emblemofseveredfate" count=4;
ningguang add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;콤보 예시
Jade count charger
Build Star Jades before charged attack.
콤보 복사
while .ningguang.jadeCount < 3 {
ningguang attack;
}
ningguang charge;안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn ningguang_basic_loop() {
if .ningguang.skill.ready {
ningguang skill;
}
if .ningguang.burst.ready {
ningguang burst;
}
ningguang attack:3;
}.ningguang.prevAttack가 활성인 동안 기다리기
Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
콤보 복사
let start = f();
while .ningguang.prevAttack > 0 && f() - start < 300 {
ningguang attack;
}.ningguang.jadeCount가 활성인 동안 기다리기
Number of Star Jades.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
콤보 복사
let start = f();
while .ningguang.jadeCount > 0 && f() - start < 300 {
ningguang attack;
}attack[travel=...] 사용
투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
attack[travel=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
ningguang attack[travel=10];charge[travel=...] 사용
투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
charge[travel=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
ningguang charge[travel=10];쓸 수 있는 행동
attack 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang attack:3;charge 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang attack, charge;skill 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang skill;burst 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang burst;dash 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang dash;jump 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang jump;walk 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang walk;swap 직접 사용 가능
명령 복사
ningguang swap;행동 특수 파라미터
attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
명령 복사
ningguang attack[travel=10];charge[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
명령 복사
ningguang charge[travel=10];skill[noscreen=...] - 1이면 특수 변형이나 효과를 켜고, 0이면 끕니다.
명령 복사
ningguang skill[noscreen=1];burst[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
명령 복사
ningguang burst[travel=10];burst[jade=...] - Number of Jade attacks from burst. Default 6.
명령 복사
ningguang burst[jade=1];burst[screen=...] - Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6.
명령 복사
ningguang burst[screen=1];조건용 필드
.ningguang.prevAttack - Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
조건 복사
if .ningguang.prevAttack > 0 {
# action here
}.ningguang.jadeCount - Number of Star Jades.
조건 복사
if .ningguang.jadeCount > 0 {
# action here
}프레임
카운트: 시트 (출처: Kolibri#7675)
Hitlag 데이터
- 강공격
- 원소전투 스킬
- 원소폭발
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| CA-StarJade | 0 | 0 | true | true |
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| E-Skill | 0.05 | 0.05 | true | true |
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| Q-Gem | 0 | 0 | true | true |
범위 데이터
- 일반 공격
- 강공격
- 원소전투 스킬
- 원소폭발
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1-PreC1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| N1-PostC1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| CA-StarJade | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | 3 | 5 | - | - | - | Screen construct spawns at the same position. |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Gem | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
알려진 문제
이름
- ningguang
- ning
사용 가능한 행동
| 능력 | 가능 | 메모 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
파라미터
| 능력 | 파라미터 | 설명 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
skill | noscreen | If 1, destroy the Jade Screen on cast. Default 0. |
burst | travel | Projectile travel time. Default 0 frames. |
burst | jade | Number of Jade attacks from burst. Default 6. |
burst | screen | Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6. |
필드
| 필드 | 설명 |
|---|---|
.ningguang.prevAttack | Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl. |
.ningguang.jadeCount | Number of Star Jades. |