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凝光

实用配置

使用 ningguang 写在 config 里。 别名: ning

复制起手配置

ningguang char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ningguang add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ningguang add set="emblemofseveredfate" count=4;
ningguang add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

Jade count charger

Build Star Jades before charged attack.

复制连招

while .ningguang.jadeCount < 3 {
  ningguang attack;
}
ningguang charge;

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn ningguang_basic_loop() {
  if .ningguang.skill.ready {
    ningguang skill;
  }
  if .ningguang.burst.ready {
    ningguang burst;
  }
  ningguang attack:3;
}

等待 .ningguang.prevAttack 仍然存在

Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.

实时状态

这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。

等待上限

帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。

复制连招

let start = f();
while .ningguang.prevAttack > 0 && f() - start < 300 {
  ningguang attack;
}

等待 .ningguang.jadeCount 仍然存在

Number of Star Jades.

实时状态

这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。

等待上限

帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。

复制连招

let start = f();
while .ningguang.jadeCount > 0 && f() - start < 300 {
  ningguang attack;
}

使用 attack[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

attack[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

ningguang attack[travel=10];

使用 charge[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

charge[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

ningguang charge[travel=10];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

ningguang attack:3;

charge 可直接使用

复制命令

ningguang attack, charge;

skill 可直接使用

复制命令

ningguang skill;

burst 可直接使用

复制命令

ningguang burst;

dash 可直接使用

复制命令

ningguang dash;

jump 可直接使用

复制命令

ningguang jump;

walk 可直接使用

复制命令

ningguang walk;

swap 可直接使用

复制命令

ningguang swap;

动作特殊参数

attack[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

ningguang attack[travel=10];

charge[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

ningguang charge[travel=10];

skill[noscreen=...] - 1 会启用该特殊变体或效果;0 则关闭。

复制命令

ningguang skill[noscreen=1];

burst[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

ningguang burst[travel=10];

burst[jade=...] - Number of Jade attacks from burst. Default 6.

复制命令

ningguang burst[jade=1];

burst[screen=...] - Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6.

复制命令

ningguang burst[screen=1];

条件字段

.ningguang.prevAttack - Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.

复制条件

if .ningguang.prevAttack > 0 {
  # action here
}

.ningguang.jadeCount - Number of Star Jades.

复制条件

if .ningguang.jadeCount > 0 {
  # action here
}

帧数据

视频作者: Kolibri#7675
计数: 表格 (作者: Kolibri#7675)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
CA-StarJade00truetrue

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
N1-PreC1CirclePrimaryTarget--0.5----
N1-PostC1CirclePrimaryTarget--3.5----

已知问题

没有已知问题

名称

  • ningguang
  • ning

可用动作

能力可用备注
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

参数

能力参数说明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.
skillnoscreenIf 1, destroy the Jade Screen on cast. Default 0.
bursttravelProjectile travel time. Default 0 frames.
burstjadeNumber of Jade attacks from burst. Default 6.
burstscreenNumber of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6.

字段

字段说明
.ningguang.prevAttack
Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
.ningguang.jadeCount
Number of Star Jades.
如果有多个字段,使用其中任意一个都可以。