凝光
实用配置
使用 ningguang 写在 config 里。 别名: ning
复制起手配置
ningguang char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ningguang add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ningguang add set="emblemofseveredfate" count=4;
ningguang add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;连招示例
Jade count charger
Build Star Jades before charged attack.
复制连招
while .ningguang.jadeCount < 3 {
ningguang attack;
}
ningguang charge;安全基础循环
这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。
if .character.skill.ready
读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。
attack:3
`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。
这里不要写无限循环
这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。
复制连招
fn ningguang_basic_loop() {
if .ningguang.skill.ready {
ningguang skill;
}
if .ningguang.burst.ready {
ningguang burst;
}
ningguang attack:3;
}等待 .ningguang.prevAttack 仍然存在
Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
实时状态
这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。
等待上限
帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。
复制连招
let start = f();
while .ningguang.prevAttack > 0 && f() - start < 300 {
ningguang attack;
}等待 .ningguang.jadeCount 仍然存在
Number of Star Jades.
实时状态
这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。
等待上限
帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。
复制连招
let start = f();
while .ningguang.jadeCount > 0 && f() - start < 300 {
ningguang attack;
}使用 attack[travel=...]
投射物飞行时间,单位为帧。
attack[travel=...]
动作参数写在该动作后面的方括号里。
复制连招
ningguang attack[travel=10];使用 charge[travel=...]
投射物飞行时间,单位为帧。
charge[travel=...]
动作参数写在该动作后面的方括号里。
复制连招
ningguang charge[travel=10];可写动作
attack 可直接使用
复制命令
ningguang attack:3;charge 可直接使用
复制命令
ningguang attack, charge;skill 可直接使用
复制命令
ningguang skill;burst 可直接使用
复制命令
ningguang burst;dash 可直接使用
复制命令
ningguang dash;jump 可直接使用
复制命令
ningguang jump;walk 可直接使用
复制命令
ningguang walk;swap 可直接使用
复制命令
ningguang swap;动作特殊参数
attack[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。
复制命令
ningguang attack[travel=10];charge[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。
复制命令
ningguang charge[travel=10];skill[noscreen=...] - 1 会启用该特殊变体或效果;0 则关闭。
复制命令
ningguang skill[noscreen=1];burst[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。
复制命令
ningguang burst[travel=10];burst[jade=...] - Number of Jade attacks from burst. Default 6.
复制命令
ningguang burst[jade=1];burst[screen=...] - Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6.
复制命令
ningguang burst[screen=1];条件字段
.ningguang.prevAttack - Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl.
复制条件
if .ningguang.prevAttack > 0 {
# action here
}.ningguang.jadeCount - Number of Star Jades.
复制条件
if .ningguang.jadeCount > 0 {
# action here
}帧数据
计数: 表格 (作者: Kolibri#7675)
Hitlag 数据
- 重击
- 元素战技
- 元素爆发
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| CA-StarJade | 0 | 0 | true | true |
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| E-Skill | 0.05 | 0.05 | true | true |
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| Q-Gem | 0 | 0 | true | true |
范围数据
- 普通攻击
- 重击
- 元素战技
- 元素爆发
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1-PreC1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| N1-PostC1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| CA-StarJade | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | 3 | 5 | - | - | - | Screen construct spawns at the same position. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Gem | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
已知问题
名称
- ningguang
- ning
可用动作
| 能力 | 可用 | 备注 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
参数
| 能力 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
skill | noscreen | If 1, destroy the Jade Screen on cast. Default 0. |
burst | travel | Projectile travel time. Default 0 frames. |
burst | jade | Number of Jade attacks from burst. Default 6. |
burst | screen | Number of Jade attacks from Jade Screen snapshot. Default 6. |
字段
| 字段 | 说明 |
|---|---|
.ningguang.prevAttack | Returns a number representing the previous N1 version. Possible values are: 0 = Left, 1 = Right, 2 = Twirl. |
.ningguang.jadeCount | Number of Star Jades. |