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茜特菈莉

实用配置

使用 citlali 写在 config 里。 别名: 没有登记别名。

复制起手配置

citlali char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
citlali add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
citlali add set="emblemofseveredfate" count=4;
citlali add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

Opal Fire check

Checks whether Itzpapa is in Opal Fire before deciding to refresh.

复制连招

if !.citlali.opal-fire && .citlali.skill.ready {
  citlali skill;
}
if .citlali.burst.ready {
  citlali burst;
}

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn citlali_basic_loop() {
  if .citlali.skill.ready {
    citlali skill;
  }
  if .citlali.burst.ready {
    citlali burst;
  }
  citlali attack:3;
}

等待 .citlali.stellar-blade 仍然存在

当前层数或计数。

实时状态

这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。

等待上限

帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。

复制连招

let start = f();
while .citlali.stellar-blade > 0 && f() - start < 300 {
  citlali attack;
}

等待 .citlali.opal-fire 仍然存在

Whether Itzpapa is in the Opal Fire state.

实时状态

这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。

等待上限

帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。

复制连招

let start = f();
while .citlali.opal-fire > 0 && f() - start < 300 {
  citlali attack;
}

等待 .citlali.c6-stacks 仍然存在

Number of Cifra of the Secret Law (C6) points.

实时状态

这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。

等待上限

帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。

复制连招

let start = f();
while .citlali.c6-stacks > 0 && f() - start < 300 {
  citlali attack;
}

使用 attack[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

attack[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

citlali attack[travel=10];

使用 charge[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

charge[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

citlali charge[travel=10];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

citlali attack:3;

charge 可直接使用

复制命令

citlali attack, charge;

skill 可直接使用

复制命令

citlali skill;

burst 可直接使用

复制命令

citlali burst;

dash 可直接使用

复制命令

citlali dash;

jump 可直接使用

复制命令

citlali jump;

walk 可直接使用

复制命令

citlali walk;

swap 可直接使用

复制命令

citlali swap;

动作特殊参数

attack[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

citlali attack[travel=10];

charge[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

citlali charge[travel=10];

条件字段

.citlali.stellar-blade - 当前层数或计数。

复制条件

if .citlali.stellar-blade > 0 {
  # action here
}

.citlali.opal-fire - Whether Itzpapa is in the Opal Fire state.

复制条件

if .citlali.opal-fire > 0 {
  # action here
}

.citlali.c6-stacks - Number of Cifra of the Secret Law (C6) points.

复制条件

if .citlali.c6-stacks > 0 {
  # action here
}

帧数据

视频作者: charliex3000
计数: 表格 (作者: caramielle.)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
N100.05falsetrue
N200.05falsetrue
N300.05falsetrue

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
CACirclePrimaryTarget--0.8----

已知问题

没有已知问题

名称

  • citlali

可用动作

能力可用备注
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

参数

能力参数说明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.

字段

字段说明
.citlali.stellar-blade
Number of Stellar Blade (C1) stacks.
.citlali.opal-fire
Whether Itzpapa is in the Opal Fire state.
.citlali.c6-stacks
Number of Cifra of the Secret Law (C6) points.
如果有多个字段,使用其中任意一个都可以。