Перейти к основному содержимому

Яэ Мико

Практическая настройка

Используйте yaemiko в config. Алиасы: yae

Скопировать старт

yaemiko char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yaemiko add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yaemiko add set="emblemofseveredfate" count=4;
yaemiko add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Примеры комбо

Безопасный базовый цикл

Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.

if .character.skill.ready

Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.

attack:3

`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.

Здесь нет бесконечного цикла

Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.

Скопировать комбо

fn yaemiko_basic_loop() {
  if .yaemiko.skill.ready {
    yaemiko skill;
  }
  if .yaemiko.burst.ready {
    yaemiko burst;
  }
  yaemiko attack:3;
}

Использовать attack[travel=...]

Время полета снаряда в кадрах.

attack[travel=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

yaemiko attack[travel=10];

Использовать low_plunge[collision=...]

0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

low_plunge[collision=...]

Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.

Скопировать комбо

yaemiko low_plunge[collision=0];

Действия, которые можно писать

attack можно использовать напрямую

Скопировать команду

yaemiko attack:3;

charge можно использовать напрямую

Скопировать команду

yaemiko attack, charge;

skill можно использовать напрямую

Скопировать команду

yaemiko skill;

burst можно использовать напрямую

Скопировать команду

yaemiko burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

yaemiko low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Скопировать команду

yaemiko high_plunge[collision=0];

dash можно использовать напрямую

Скопировать команду

yaemiko dash;

jump можно использовать напрямую

Скопировать команду

yaemiko jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Скопировать команду

yaemiko walk;

swap можно использовать напрямую

Скопировать команду

yaemiko swap;

Специальные параметры действия

attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.

Скопировать команду

yaemiko attack[travel=10];

low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

yaemiko low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.

Скопировать команду

yaemiko high_plunge[collision=0];

Поля для условий

Специальные записи не задокументированы.

Кадры

Автор видео: Kolibri#7675
Подсчет: Таблица (автор: Kolibri#7675)

Данные hitlag

Нет данных hitlag для персонажа

Данные области

УмениеФормаЦентрСмещение XСмещение YРадиусУгол сектораПрямоугольник XПрямоугольник YЗаметки
N1BoxPlayer----28-
N2BoxPlayer----28-
N3BoxPlayer----28-

Известные проблемы

Нет известных проблем

Названия

  • yaemiko
  • yae

Доступные действия

УмениеДоступноЗаметки
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Параметры

УмениеПараметрОписание
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Поля

Нет полей