Яэ Мико
Практическая настройка
Используйте yaemiko в config. Алиасы: yae
Скопировать старт
yaemiko char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yaemiko add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yaemiko add set="emblemofseveredfate" count=4;
yaemiko add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn yaemiko_basic_loop() {
if .yaemiko.skill.ready {
yaemiko skill;
}
if .yaemiko.burst.ready {
yaemiko burst;
}
yaemiko attack:3;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yaemiko attack[travel=10];Использовать low_plunge[collision=...]
0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
low_plunge[collision=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
yaemiko low_plunge[collision=0];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
yaemiko attack:3;charge можно использовать напрямую
Скопировать команду
yaemiko attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
yaemiko skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
yaemiko burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
yaemiko low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Скопировать команду
yaemiko high_plunge[collision=0];dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
yaemiko dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
yaemiko jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
Скопировать команду
yaemiko walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
yaemiko swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
yaemiko attack[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
yaemiko low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
yaemiko high_plunge[collision=0];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
- Видео #3
Данные hitlag
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Атака в падении
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 8 | - |
| N2 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 8 | - |
| N3 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 8 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 2 | This is a moving hitbox. It moves at 1.65m in Y direction per attack and starts at Y: 1.65m. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 0.5 | - | - | - | E has a detection area of 12.5/20m (C2) around the position of this hitbox. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | PrimaryTarget | - | - | 7 | - | - | - | - |
| Q-TenkoThunderbolt | Circle | PrimaryTarget | - | - | 7 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- yaemiko
- yae
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |