Xianyun
Praktische Config
Nutze xianyun in configs. Aliase: liuyun, cloudretainer
Starter kopieren
xianyun char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
xianyun add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
xianyun add set="emblemofseveredfate" count=4;
xianyun add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Adeptal Assistance monitor
Good for testing plunge teams: print or guard the remaining stacks before the plunge window.
Combo kopieren
xianyun skill, high_plunge, burst;
print(.xianyun.adeptal-assistance);Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn xianyun_basic_loop() {
if .xianyun.skill.ready {
xianyun skill;
}
if .xianyun.burst.ready {
xianyun burst;
}
xianyun attack:3;
}Warten solange .xianyun.adeptal-assistance aktiv ist
Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Live-Zustand
Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.
Warte-Limit
Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.
Combo kopieren
let start = f();
while .xianyun.adeptal-assistance > 0 && f() - start < 300 {
xianyun attack;
}attack[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
attack[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
xianyun attack[travel=10];charge[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
charge[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
xianyun charge[travel=10];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun attack:3;charge direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun burst;low_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
Befehl kopieren
xianyun low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
Befehl kopieren
xianyun high_plunge[collision=0];dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun jump;walk direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
xianyun swap;Spezielle Aktionsparameter
attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
xianyun attack[travel=10];charge[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
xianyun charge[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
xianyun low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
xianyun high_plunge[collision=0];Felder für Bedingungen
.xianyun.adeptal-assistance - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Bedingung kopieren
if .xianyun.adeptal-assistance > 0 {
# action here
}Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
- Video #5
- Video #6
Zählung: Tabelle (Credit: caramielle.)
Zählung: Tabelle (Credit: caramielle.)
Zählung: Tabelle (Credit: caramielle.)
Zählung: Tabelle (Credit: caramielle.)
Zählung: Tabelle (Credit: caramielle.)
Zählung: Tabelle (Credit: caramielle.)
Hitlag-Daten
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Sturzangriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | This is an approximation because the projectile does single target damage to every enemy it collides with on the path. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | This is an approximation because we do not simulate E damage triggering on collision between character model and enemy. |
| E-Plunge | Circle | Player | - | - | 4 | - | - | - | - |
| EE-Plunge | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| EEE-Plunge | Circle | Player | - | - | 6.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | Player | - | - | 7 | - | - | - | - |
| Q-Starwicker | Circle | Player | - | - | 4.8 | - | - | - | - |
Bekannte Probleme
- Not all characters can plunge after a Adeptal Assistance boosted jump
Namen
- xianyun
- liuyun
- cloudretainer
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E). |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E). |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
Felder
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
.xianyun.adeptal-assistance | Number of Adeptal Assistance stacks. |