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Yelan

Praktische Config

Nutze yelan in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

yelan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yelan add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yelan add set="emblemofseveredfate" count=4;
yelan add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Breakthrough barb

Use aim only when Breakthrough is ready; otherwise use the normal skill/burst route.

Combo kopieren

if .yelan.breakthrough {
  yelan aim;
}
if .yelan.skill.ready {
  yelan skill;
}

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn yelan_basic_loop() {
  if .yelan.skill.ready {
    yelan skill;
  }
  if .yelan.burst.ready {
    yelan burst;
  }
  yelan attack:3;
}

Warten solange .yelan.breakthrough aktiv ist

Whether Yelan is in the Breakthrough state or not.

Live-Zustand

Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.

Warte-Limit

Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.

Combo kopieren

let start = f();
while .yelan.breakthrough > 0 && f() - start < 300 {
  yelan attack;
}

Mit breakthrough starten

0 for no Breakthrough state at start of sim, 1 (default) for Breakthrough state at start of sim. Set via '+params=[breakthrough=...]' in Yelan's 'char' line.

+params=[...]

Charakter-Parameter stehen in der `char`-Zeile.

Combo kopieren

yelan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[breakthrough=1];

attack[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

attack[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

yelan attack[travel=10];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

yelan attack:3;

aim direkt nutzbar

Befehl kopieren

yelan aim[weakspot=1,travel=10];

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

yelan skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

yelan burst;

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

yelan dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

yelan jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

Befehl kopieren

yelan walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

yelan swap;

Spezielle Aktionsparameter

-[breakthrough=...] - 0 for no Breakthrough state at start of sim, 1 (default) for Breakthrough state at start of sim. Set via '+params=[breakthrough=...]' in Yelan's 'char' line.

Befehl kopieren

yelan -[breakthrough=1];

attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

yelan attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

Befehl kopieren

yelan aim[hold=1];

aim[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

yelan aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 aktiviert diese Spezialvariante oder den Effekt, 0 deaktiviert ihn.

Befehl kopieren

yelan aim[weakspot=1];

skill[marked=...] - Number of enemies to mark with the Lifeline. Default 1.

Befehl kopieren

yelan skill[marked=1];

burst[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

yelan burst[travel=10];

Felder für Bedingungen

.yelan.breakthrough - Whether Yelan is in the Breakthrough state or not.

Bedingung kopieren

if .yelan.breakthrough > 0 {
  # action here
}

Frames

Video-Credit: Kolibri#7675
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
Q-Initial0.050.05falsetrue

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4-1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4-2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • yelan

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
-breakthrough0 for no Breakthrough state at start of sim, 1 (default) for Breakthrough state at start of sim. Set via '+params=[breakthrough=...]' in Yelan's 'char' line.
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
skillmarkedNumber of enemies to mark with the Lifeline. Default 1.
bursttravelExquisite Throw projectile travel time. Default 20 frames.

Felder

FeldBeschreibung
.yelan.breakthrough
Whether Yelan is in the Breakthrough state or not.
Wenn mehrere Felder verfügbar sind, funktioniert jedes davon.