Rosaria
Praktische Config
Nutze rosaria in configs. Aliase: rosa
Starter kopieren
rosaria char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
rosaria add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
rosaria add set="emblemofseveredfate" count=4;
rosaria add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn rosaria_basic_loop() {
if .rosaria.skill.ready {
rosaria skill;
}
if .rosaria.burst.ready {
rosaria burst;
}
rosaria attack:3;
}skill[nobehind=...] benutzen
Default 0. 1 for disabling striking behind for A1 purposes.
skill[nobehind=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
rosaria skill[nobehind=1];low_plunge[collision=...] benutzen
0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
low_plunge[collision=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
rosaria low_plunge[collision=0];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
rosaria attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Befehl kopieren
rosaria attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
rosaria skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
rosaria burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Befehl kopieren
rosaria low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Befehl kopieren
rosaria high_plunge[collision=0];dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
rosaria dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
rosaria jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
Befehl kopieren
rosaria walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
rosaria swap;Spezielle Aktionsparameter
skill[nobehind=...] - Default 0. 1 for disabling striking behind for A1 purposes.
Befehl kopieren
rosaria skill[nobehind=1];low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
rosaria low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
rosaria high_plunge[collision=0];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
- Video #1
- Video #2
Hitlag-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| N5-1 | 0.06 | 0.01 | false | false |
| N5-2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0 | 0.01 | true | true |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| E-1 | 0.06 | 0.01 | false | false |
| E-2 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Q-1 | 0.06 | 0.01 | false | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Sturzangriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.5 | 270 | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.5 | 270 | - | - | - |
| N3-1 | Box | Player | - | - | - | - | 2.2 | 3.6 | - |
| N3-2 | Box | Player | - | - | - | - | 2.2 | 3.6 | - |
| N4 | Circle | Player | - | 2 | 2.3 | - | - | - | - |
| N5-1 | Box | Player | - | - | - | - | 2 | 3 | - |
| N5-2 | Circle | Player | - | 1.5 | 2.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-1 | Box | Player | - | -1 | - | - | 2 | 4 | - |
| E-2 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.8 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-1 | Circle | Player | - | 0.5 | 3.5 | - | - | - | - |
| Q-2 | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Q-DoT | Circle | Player | - | - | 6.5 | - | - | - | - |
Bekannte Probleme
Namen
- rosaria
- rosa
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
skill | nobehind | Default 0. 1 for disabling striking behind for A1 purposes. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |