Kaeya
Praktische Config
Nutze kaeya in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
kaeya char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kaeya add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kaeya add set="emblemofseveredfate" count=4;
kaeya add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn kaeya_basic_loop() {
if .kaeya.skill.ready {
kaeya skill;
}
if .kaeya.burst.ready {
kaeya burst;
}
kaeya attack:3;
}low_plunge[collision=...] benutzen
0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
low_plunge[collision=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
kaeya low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] benutzen
0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
high_plunge[collision=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
kaeya high_plunge[collision=0];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
kaeya attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Befehl kopieren
kaeya attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
kaeya skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
kaeya burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Befehl kopieren
kaeya low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Befehl kopieren
kaeya high_plunge[collision=0];dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
kaeya dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
kaeya jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
Befehl kopieren
kaeya walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
kaeya swap;Spezielle Aktionsparameter
low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
kaeya low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
kaeya high_plunge[collision=0];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
Hitlag-Daten
- Normaler Angriff
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Sturzangriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.7 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 1.2 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3 | Box | Player | - | -0.2 | - | - | 1 | 2.6 | - |
| N4 | Box | Player | - | 0.3 | - | - | 1 | 3.5 | - |
| N5 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.8 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | 1 | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | 1.3 | 2.2 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Box | Player | - | -0.2 | - | - | 4 | 8 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| Q-Icicle | Circle | Player | - | - | 2 | - | - | - | - |
Bekannte Probleme
Namen
- kaeya
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |