Ororon
Praktische Config
Nutze ororon in configs. Aliase: olorun
Starter kopieren
ororon char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
ororon add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
ororon add set="emblemofseveredfate" count=4;
ororon add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn ororon_basic_loop() {
if .ororon.skill.ready {
ororon skill;
}
if .ororon.burst.ready {
ororon burst;
}
ororon attack:3;
}attack[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
attack[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
ororon attack[travel=10];aim[hold=...] benutzen
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aim[hold=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
ororon aim[hold=1];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
ororon attack:3;aim direkt nutzbar
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ororon aim[weakspot=1,travel=10];skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
ororon skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
ororon burst;dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
ororon dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
ororon jump;walk Only aim followed by walk has proper frames.
Befehl kopieren
ororon walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
ororon swap;Spezielle Aktionsparameter
attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
ororon attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
Befehl kopieren
ororon aim[hold=1];aim[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
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ororon aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 aktiviert diese Spezialvariante oder den Effekt, 0 deaktiviert ihn.
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ororon aim[weakspot=1];skill[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
ororon skill[travel=10];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
Hitlag-Daten
- Gezielter Schuss
- Spezialfähigkeit
- Aufstieg
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Burst-Cast | 0 | 0.05 | false | false |
| Soundwave-Collision | 0 | 0.02 | false | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| A1 | 0 | 0.01 | true | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Gezielter Schuss
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
- Aufstieg
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spirit-Orb-Hit | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on target Spirit Orb bounced to. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Burst-Cast | Circle | Player | - | 2.3 | 6.5 | - | - | - | - |
| Soundwave-Collision | Circle | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-A1 | Box | GlobalValue | - | - | - | - | 0.2 | 0.2 | Spawns on 4 closest targets. |
Bekannte Probleme
Namen
- ororon
- olorun
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only aim followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
skill | travel | Travel time of bounce between targets in frames. Default: 10. |