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Navia

Praktische Config

Nutze navia in configs. Aliase: navia, demoiselle

Starter kopieren

navia char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
navia add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
navia add set="emblemofseveredfate" count=4;
navia add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Tap or hold skill by shrapnel

Navia wants to spend 6 Crystal Shrapnel cleanly. This helper taps skill at 6 stacks and holds skill when she needs to collect/aim.

.navia.shrapnel == 6

Reads Navia's current stack count. Six is the full stack value.

navia skill[hold=1];

The hold branch aims/collects. Use it when stacks are not full yet.

Do not guess stacks

Use `print(.navia.shrapnel);` while testing to see if your rotation reaches 6 before skill.

Combo kopieren

fn naviaskill() {
  if .navia.shrapnel == 6 {
    navia skill;
  } else {
    navia skill[hold=1];
  }
}

navia burst;
naviaskill();
navia attack:2, dash, attack:2;
print(.navia.shrapnel);
naviaskill();

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn navia_basic_loop() {
  if .navia.skill.ready {
    navia skill;
  }
  if .navia.burst.ready {
    navia burst;
  }
  navia attack:3;
}

Warten solange .navia.shrapnel aktiv ist

Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.

Live-Zustand

Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.

Warte-Limit

Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.

Combo kopieren

let start = f();
while .navia.shrapnel > 0 && f() - start < 300 {
  navia attack;
}

skill[hold=...] benutzen

0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

skill[hold=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

navia skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] benutzen

0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

low_plunge[collision=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

navia low_plunge[collision=0];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

navia attack:3;

charge bedingte Aktion

Befehl kopieren

navia attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

navia skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

navia burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

navia low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

navia high_plunge[collision=0];

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

navia dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

navia jump;

walk Normal Attacks do not have legal walk cancels recorded, but Skill, Burst and Low/High Plunge do.

Befehl kopieren

navia walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

navia swap;

Spezielle Aktionsparameter

skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

Befehl kopieren

navia skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

navia low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

navia high_plunge[collision=0];

Felder für Bedingungen

.navia.shrapnel - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.

Bedingung kopieren

if .navia.shrapnel > 0 {
  # action here
}

Frames

Video-Credit: shizukayuki
Zählung: Tabelle (Credit: shizukayuki)

Hitlag-Daten

Keine Hitlag-Daten für diesen Charakter

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1CirclePlayer-0.52----
N2BoxPlayer--1.5--24.3-
N3-1BoxPlayer-0.3--34.5-
N3-2BoxPlayer-0.3--34.5-
N3-3BoxPlayer-0.3--34.5-
N4BoxPlayer--1.85--24.7-

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • navia
  • navia
  • demoiselle

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNormal Attacks do not have legal walk cancels recorded, but Skill, Burst and Low/High Plunge do.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 241 for Hold. The number is added to the minimum holding frames for Tap to turn into Hold (41), subtracted by 1 to account for requiring a 1 to activate.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Felder

FeldBeschreibung
.navia.shrapnel
Number of Crystal Shrapnel stacks.
Wenn mehrere Felder verfügbar sind, funktioniert jedes davon.