Chasca
Praktische Config
Nutze chasca in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
chasca char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
chasca add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
chasca add set="emblemofseveredfate" count=4;
chasca add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn chasca_basic_loop() {
if .chasca.skill.ready {
chasca skill;
}
if .chasca.burst.ready {
chasca burst;
}
chasca attack:3;
}attack[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
attack[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
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chasca attack[travel=10];aim[hold=...] benutzen
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aim[hold=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
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chasca aim[hold=1];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
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chasca attack:3;aim direkt nutzbar
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chasca aim[weakspot=1,travel=10];skill direkt nutzbar
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chasca skill;burst direkt nutzbar
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chasca burst;low_plunge Must have just exited Nightsoul Blessing
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chasca low_plunge[collision=0];dash direkt nutzbar
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chasca dash;jump direkt nutzbar
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chasca jump;walk direkt nutzbar
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chasca walk;swap direkt nutzbar
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chasca swap;Spezielle Aktionsparameter
attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
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chasca attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
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chasca aim[hold=1];aim[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
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chasca aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 aktiviert diese Spezialvariante oder den Effekt, 0 deaktiviert ihn.
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chasca aim[weakspot=1];aim[bullets=...] - Number of bullets to fire. Default is maximum number of bullets. Must be between 1 and 6.
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chasca aim[bullets=1];low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
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chasca low_plunge[collision=0];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
- Video #5
Zählung: Tabelle (Credit: charliex3000)
Zählung: Tabelle (Credit: charliex3000)
Zählung: Tabelle (Credit: charliex3000)
Zählung: Tabelle (Credit: charliex3000)
Zählung: Tabelle (Credit: charliex3000)
Hitlag-Daten
- Gezielter Schuss
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| E-Aimed | 0 | 0.01 | false | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Sturzangriff
- Gezielter Schuss
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
- Sternbilder
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N1 | Single | PrimaryTarget | - | - | - | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-Aimed | Single | PrimaryTarget | - | - | - | - | - | - | Target aquisition range is not implemented. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 5.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | PrimaryTarget | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Q-SoulseekerShell | Single | PrimaryTarget | - | - | - | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | - |
| C4 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. Based on C2 position. |
Bekannte Probleme
- Cannot jump while in Nightsoul Blessing
Namen
- chasca
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Must have just exited Nightsoul Blessing |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
aim | bullets | Number of bullets to fire. Default is maximum number of bullets. Must be between 1 and 6. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |