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Diona

Praktische Config

Nutze diona in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

diona char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
diona add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
diona add set="emblemofseveredfate" count=4;
diona add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn diona_basic_loop() {
  if .diona.skill.ready {
    diona skill;
  }
  if .diona.burst.ready {
    diona burst;
  }
  diona attack:3;
}

attack[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

attack[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

diona attack[travel=10];

aim[hold=...] benutzen

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

aim[hold=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

diona aim[hold=1];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

diona attack:3;

aim direkt nutzbar

Befehl kopieren

diona aim[weakspot=1,travel=10];

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

diona skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

diona burst;

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

diona dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

diona jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

Befehl kopieren

diona walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

diona swap;

Spezielle Aktionsparameter

attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

diona attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

Befehl kopieren

diona aim[hold=1];

aim[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

diona aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 aktiviert diese Spezialvariante oder den Effekt, 0 deaktiviert ihn.

Befehl kopieren

diona aim[weakspot=1];

skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

Befehl kopieren

diona skill[hold=1];

skill[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

diona skill[travel=10];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

Frames

Video-Credit: Kolibri#7675
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N5BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • diona

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.
skilltravelProjectile travel time. Default 10 frames.

Felder

Keine Felder