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Aloy

Praktische Config

Nutze aloy in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

aloy char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
aloy add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
aloy add set="emblemofseveredfate" count=4;
aloy add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Coil check

Use Coil count to decide whether Aloy is ready to continue her Cryo-infused route.

Combo kopieren

if .aloy.coil >= 4 {
  aloy attack:3;
} else if .aloy.skill.ready {
  aloy skill;
}

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn aloy_basic_loop() {
  if .aloy.skill.ready {
    aloy skill;
  }
  if .aloy.burst.ready {
    aloy burst;
  }
  aloy attack:3;
}

Warten solange .aloy.coil aktiv ist

Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.

Live-Zustand

Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.

Warte-Limit

Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.

Combo kopieren

let start = f();
while .aloy.coil > 0 && f() - start < 300 {
  aloy attack;
}

attack[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

attack[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

aloy attack[travel=10];

aim[hold=...] benutzen

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

aim[hold=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

aloy aim[hold=1];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

aloy attack:3;

aim direkt nutzbar

Befehl kopieren

aloy aim[weakspot=1,travel=10];

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

aloy skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

aloy burst;

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

aloy dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

aloy jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

Befehl kopieren

aloy walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

aloy swap;

Spezielle Aktionsparameter

attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

aloy attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).

Befehl kopieren

aloy aim[hold=1];

aim[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

aloy aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - 1 aktiviert diese Spezialvariante oder den Effekt, 0 deaktiviert ihn.

Befehl kopieren

aloy aim[weakspot=1];

skill[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

aloy skill[travel=10];

skill[bomblets=...] - Number of Chillwater Bomblets to spawn. Default 2 bomblets.

Befehl kopieren

aloy skill[bomblets=1];

skill[bomb_delay=...] - Anzahl der Frames, die dieser Parameter hinzufügt oder wartet. Ohne Änderung nutzt der Simulator den Standardwert.

Befehl kopieren

aloy skill[bomb_delay=10];

Felder für Bedingungen

.aloy.coil - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.

Bedingung kopieren

if .aloy.coil > 0 {
  # action here
}

Frames

Video-Credit: Kolibri#7675
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1-1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N1-1-MaxCoilBoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N1-2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N1-2-MaxCoilBoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2-MaxCoilBoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3-MaxCoilBoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4-MaxCoilBoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • aloy

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
skilltravelProjectile travel time. Default 5 frames.
skillbombletsNumber of Chillwater Bomblets to spawn. Default 2 bomblets.
skillbomb_delayDetermines when Chillwater Bomblets start exploding after projectile hits. Default 0 frames.

Felder

FeldBeschreibung
.aloy.coil
Current number of coil stacks.
Wenn mehrere Felder verfügbar sind, funktioniert jedes davon.