한운
실전 설정
사용 xianyun config에 씁니다. 별칭: liuyun, cloudretainer
시작 설정 복사
xianyun char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
xianyun add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
xianyun add set="emblemofseveredfate" count=4;
xianyun add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;콤보 예시
Adeptal Assistance monitor
Good for testing plunge teams: print or guard the remaining stacks before the plunge window.
콤보 복사
xianyun skill, high_plunge, burst;
print(.xianyun.adeptal-assistance);안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn xianyun_basic_loop() {
if .xianyun.skill.ready {
xianyun skill;
}
if .xianyun.burst.ready {
xianyun burst;
}
xianyun attack:3;
}.xianyun.adeptal-assistance가 활성인 동안 기다리기
현재 스택 또는 카운트 수입니다.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
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let start = f();
while .xianyun.adeptal-assistance > 0 && f() - start < 300 {
xianyun attack;
}attack[travel=...] 사용
투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
attack[travel=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
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xianyun attack[travel=10];charge[travel=...] 사용
투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
charge[travel=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
xianyun charge[travel=10];쓸 수 있는 행동
attack 직접 사용 가능
명령 복사
xianyun attack:3;charge 직접 사용 가능
명령 복사
xianyun attack, charge;skill 직접 사용 가능
명령 복사
xianyun skill;burst 직접 사용 가능
명령 복사
xianyun burst;low_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
명령 복사
xianyun low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
명령 복사
xianyun high_plunge[collision=0];dash 직접 사용 가능
명령 복사
xianyun dash;jump 직접 사용 가능
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xianyun jump;walk 직접 사용 가능
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xianyun walk;swap 직접 사용 가능
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xianyun swap;행동 특수 파라미터
attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
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xianyun attack[travel=10];charge[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
명령 복사
xianyun charge[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.
명령 복사
xianyun low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.
명령 복사
xianyun high_plunge[collision=0];조건용 필드
.xianyun.adeptal-assistance - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.
조건 복사
if .xianyun.adeptal-assistance > 0 {
# action here
}프레임
- 영상 #1
- 영상 #2
- 영상 #3
- 영상 #4
- 영상 #5
- 영상 #6
Hitlag 데이터
범위 데이터
- 일반 공격
- 강공격
- 낙하 공격
- 원소전투 스킬
- 원소폭발
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | This is an approximation because the projectile does single target damage to every enemy it collides with on the path. |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | This is an approximation because we do not simulate E damage triggering on collision between character model and enemy. |
| E-Plunge | Circle | Player | - | - | 4 | - | - | - | - |
| EE-Plunge | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| EEE-Plunge | Circle | Player | - | - | 6.5 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | Player | - | - | 7 | - | - | - | - |
| Q-Starwicker | Circle | Player | - | - | 4.8 | - | - | - | - |
알려진 문제
- Not all characters can plunge after a Adeptal Assistance boosted jump
이름
- xianyun
- liuyun
- cloudretainer
사용 가능한 행동
| 능력 | 가능 | 메모 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E). |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E). |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
파라미터
| 능력 | 파라미터 | 설명 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
필드
| 필드 | 설명 |
|---|---|
.xianyun.adeptal-assistance | Number of Adeptal Assistance stacks. |