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한운

실전 설정

사용 xianyun config에 씁니다. 별칭: liuyun, cloudretainer

시작 설정 복사

xianyun char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
xianyun add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
xianyun add set="emblemofseveredfate" count=4;
xianyun add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

Adeptal Assistance monitor

Good for testing plunge teams: print or guard the remaining stacks before the plunge window.

콤보 복사

xianyun skill, high_plunge, burst;
print(.xianyun.adeptal-assistance);

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn xianyun_basic_loop() {
  if .xianyun.skill.ready {
    xianyun skill;
  }
  if .xianyun.burst.ready {
    xianyun burst;
  }
  xianyun attack:3;
}

.xianyun.adeptal-assistance가 활성인 동안 기다리기

현재 스택 또는 카운트 수입니다.

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .xianyun.adeptal-assistance > 0 && f() - start < 300 {
  xianyun attack;
}

attack[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

attack[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

xianyun attack[travel=10];

charge[travel=...] 사용

투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

charge[travel=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

xianyun charge[travel=10];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun attack:3;

charge 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun attack, charge;

skill 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun burst;

low_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).

명령 복사

xianyun low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).

명령 복사

xianyun high_plunge[collision=0];

dash 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun jump;

walk 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

xianyun swap;

행동 특수 파라미터

attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

xianyun attack[travel=10];

charge[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.

명령 복사

xianyun charge[travel=10];

low_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

명령 복사

xianyun low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0은 충돌 피해 없음, 1은 충돌 피해 있음입니다.

명령 복사

xianyun high_plunge[collision=0];

조건용 필드

.xianyun.adeptal-assistance - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.

조건 복사

if .xianyun.adeptal-assistance > 0 {
  # action here
}

프레임

영상 출처: caramielle.
카운트: 시트 (출처: caramielle.)

Hitlag 데이터

이 캐릭터는 hitlag 데이터가 없습니다

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1CirclePrimaryTarget--0.8----
N2CirclePrimaryTarget--0.8----
N3CirclePrimaryTarget--0.8----
N4CirclePrimaryTarget--1----

알려진 문제

  • Not all characters can plunge after a Adeptal Assistance boosted jump

이름

  • xianyun
  • liuyun
  • cloudretainer

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
high_plungePrevious action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
dash-
jump-
walk-
swap-

파라미터

능력파라미터설명
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

필드

필드설명
.xianyun.adeptal-assistance
Number of Adeptal Assistance stacks.
필드가 여러 개 있으면 그중 아무 필드나 사용할 수 있습니다.