Сянь Юнь
Практическая настройка
Используйте xianyun в config. Алиасы: liuyun, cloudretainer
Скопировать старт
xianyun char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
xianyun add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
xianyun add set="emblemofseveredfate" count=4;
xianyun add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Adeptal Assistance monitor
Good for testing plunge teams: print or guard the remaining stacks before the plunge window.
Скопировать комбо
xianyun skill, high_plunge, burst;
print(.xianyun.adeptal-assistance);Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn xianyun_basic_loop() {
if .xianyun.skill.ready {
xianyun skill;
}
if .xianyun.burst.ready {
xianyun burst;
}
xianyun attack:3;
}Ждать, пока активен .xianyun.adeptal-assistance
Текущее число стаков или счетчика.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .xianyun.adeptal-assistance > 0 && f() - start < 300 {
xianyun attack;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
xianyun attack[travel=10];Использовать charge[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
charge[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
xianyun charge[travel=10];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun attack:3;charge можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun burst;low_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
Скопировать команду
xianyun low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E).
Скопировать команду
xianyun high_plunge[collision=0];dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
xianyun swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
xianyun attack[travel=10];charge[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
xianyun charge[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
xianyun low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 без урона столкновения, 1 с уроном столкновения.
Скопировать команду
xianyun high_plunge[collision=0];Поля для условий
.xianyun.adeptal-assistance - Текущее число стаков или счетчика.
Скопировать условие
if .xianyun.adeptal-assistance > 0 {
# action here
}Кадры
- Видео #1
- Видео #2
- Видео #3
- Видео #4
- Видео #5
- Видео #6
Подсчет: Таблица (автор: caramielle.)
Подсчет: Таблица (автор: caramielle.)
Подсчет: Таблица (автор: caramielle.)
Подсчет: Таблица (автор: caramielle.)
Подсчет: Таблица (автор: caramielle.)
Подсчет: Таблица (автор: caramielle.)
Данные hitlag
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Атака в падении
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | This is an approximation because the projectile does single target damage to every enemy it collides with on the path. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | This is an approximation because we do not simulate E damage triggering on collision between character model and enemy. |
| E-Plunge | Circle | Player | - | - | 4 | - | - | - | - |
| EE-Plunge | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
| EEE-Plunge | Circle | Player | - | - | 6.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | Player | - | - | 7 | - | - | - | - |
| Q-Starwicker | Circle | Player | - | - | 4.8 | - | - | - | - |
Известные проблемы
- Not all characters can plunge after a Adeptal Assistance boosted jump
Названия
- xianyun
- liuyun
- cloudretainer
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E). |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be jump buffed via Xianyun's burst for example or must be still in Cloud Transmogrification state (Xianyun E). |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.xianyun.adeptal-assistance | Number of Adeptal Assistance stacks. |