Zum Hauptinhalt springen

Beidou

Praktische Config

Nutze beidou in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

beidou char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
beidou add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
beidou add set="emblemofseveredfate" count=4;
beidou add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn beidou_basic_loop() {
  if .beidou.skill.ready {
    beidou skill;
  }
  if .beidou.burst.ready {
    beidou burst;
  }
  beidou attack:3;
}

skill[counter=...] benutzen

Anzahl der Frames, die dieser Parameter hinzufügt oder wartet. Ohne Änderung nutzt der Simulator den Standardwert.

skill[counter=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

beidou skill[counter=1];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

beidou attack:3;

charge Not implemented yet.

Befehl kopieren

beidou attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

beidou skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

beidou burst;

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

beidou dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

beidou jump;

walk No action followed by walk has proper frames.

Befehl kopieren

beidou walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

beidou swap;

Spezielle Aktionsparameter

skill[counter=...] - Anzahl der Frames, die dieser Parameter hinzufügt oder wartet. Ohne Änderung nutzt der Simulator den Standardwert.

Befehl kopieren

beidou skill[counter=1];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

Frames

Video-Credit: Kolibri#7675
Zählung: Tabelle (Credit: Kurt#5846)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
N10.090.01truefalse
N20.120.01truefalse
N30.090.01truefalse
N40.090.01truefalse
N50.120.01truefalse

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1CirclePlayer-0.52270---
N2BoxPlayer----22.5-
N3CirclePlayer-12----
N4CirclePlayer-12270---
N5BoxPlayer--0.5--23-

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • beidou

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
chargeNot implemented yet.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkNo action followed by walk has proper frames.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
skillcounterNumber of counter hits. Default 0. 2 for perfect counter. Does not affect frames.

Felder

Keine Felder