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Config Guide

Eine Config hat vier Aufgaben:

  1. Dauer der Simulation festlegen.
  2. Team definieren.
  3. Gegner definieren.
  4. Aktionen ausführen.

Starter

personaje char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
personaje add weapon="arma" refine=5 lvl=90/90;
personaje add set="set" count=4;
personaje add stats hp=4780 atk=311 er=0.518 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622;

options iteration=1000 duration=90 swap_delay=12;
energy every interval=480,720 amount=1;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=100000000;
active personaje;

for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
personaje skill;
personaje burst;
personaje attack:3;
}

skill meint Elementarfähigkeit, burst meint Spezialfähigkeit/Elemental Burst und attack meint Standardangriff. Die Befehle bleiben trotzdem Englisch.

Spezialressourcen

set_starting_verdant_dew(3);
nefer skill;
nefer charge;

Verdant Dew ist Grünender Tau, Moonsign ist die Mondomenstufe und Hexerei ist die magische Teamroute.

Bedingungen

if .bennett.skill.ready {
bennett skill;
}

if .xiangling.burst.ready {
xiangling burst;
}

Jede while-Schleife, die auf Aura, Proc oder Cooldown wartet, braucht einen Timeout.