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Lan Yan

Praktische Config

Nutze lanyan in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

lanyan char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lanyan add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lanyan add set="emblemofseveredfate" count=4;
lanyan add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn lanyan_basic_loop() {
  if .lanyan.skill.ready {
    lanyan skill;
  }
  if .lanyan.burst.ready {
    lanyan burst;
  }
  lanyan attack:3;
}

skill[hold=...] benutzen

0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

skill[hold=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

lanyan skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] benutzen

0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

low_plunge[collision=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

lanyan low_plunge[collision=0];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

lanyan attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Befehl kopieren

lanyan attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

lanyan skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

lanyan burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

lanyan low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

lanyan high_plunge[collision=0];

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

lanyan dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

lanyan jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Befehl kopieren

lanyan walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

lanyan swap;

Spezielle Aktionsparameter

skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

Befehl kopieren

lanyan skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

lanyan low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

lanyan high_plunge[collision=0];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

Frames

Video-Credit: imring
Zählung: Tabelle (Credit: jwalk511 & imring)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
N10.030.01truefalse
N2-10.030.01truefalse
N2-200truefalse
N3-10.030.01falsefalse
N3-200falsefalse
N40.060.01truefalse

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1BoxPlayer--0.2--2.23-
N2BoxPlayer--0.2--2.33-
N3CirclePlayer-0.32.2----
N4CirclePlayer-0.52.4240---

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

Keine bekannten Namen

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 610 for Hold.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Felder

Keine Felder