Enemy setup
Die target-Zeile definiert den Gegner.
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
lvlist das Gegnerlevel.resist=0.1bedeutet 10% Resistenz.radiusist die Hitbox-Größe.pos=x,yist die Position.hpist die Lebenspunktezahl.
Mehrere Gegner
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;
Partikel
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;
particle_threshold bestimmt, wie viel Schaden bis zum nächsten Drop nötig ist.
particle_drop_count bestimmt die Anzahl neutraler Partikel.