Zum Hauptinhalt springen

Enemy setup

Die target-Zeile definiert den Gegner.

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
  • lvl ist das Gegnerlevel.
  • resist=0.1 bedeutet 10% Resistenz.
  • radius ist die Hitbox-Größe.
  • pos=x,y ist die Position.
  • hp ist die Lebenspunktezahl.

Mehrere Gegner

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;

Partikel

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;

particle_threshold bestimmt, wie viel Schaden bis zum nächsten Drop nötig ist. particle_drop_count bestimmt die Anzahl neutraler Partikel.