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Mualani

Praktische Config

Nutze mualani in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

mualani char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mualani add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mualani add set="emblemofseveredfate" count=4;
mualani add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

One 3-stack bite

Walk until 3 momentum, then bite once.

.mualani.momentum < 3

Momentum is the bite stack counter. Walking advances it during Nightsoul.

mualani attack;

When momentum reaches 3, normal attack spends the bite.

Combo kopieren

fn mualani_combo1() {
  while .mualani.nightsoul.state {
    while .mualani.momentum < 3 {
      mualani walk[f=1];
    }
    mualani attack;
    break;
  }
}

Three 3-stack bites

Same idea, repeated three times inside Nightsoul.

for let k=0; k<3

Repeats the same 3-stack bite three times, as long as Nightsoul is still active.

break

Leaves the outer Nightsoul loop after the planned bites so the script can continue.

Combo kopieren

fn mualani_combo3() {
  while .mualani.nightsoul.state {
    for let k=0; k<3; k=k+1 {
      while .mualani.momentum < 3 {
        mualani walk[f=1];
      }
      mualani attack;
    }
    break;
  }
}

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn mualani_basic_loop() {
  if .mualani.skill.ready {
    mualani skill;
  }
  if .mualani.burst.ready {
    mualani burst;
  }
  mualani attack:3;
}

Warten solange .mualani.momentum aktiv ist

Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.

Live-Zustand

Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.

Warte-Limit

Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.

Combo kopieren

let start = f();
while .mualani.momentum > 0 && f() - start < 300 {
  mualani attack;
}

attack[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

attack[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

mualani attack[travel=10];

burst[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

burst[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

mualani burst[travel=10];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani attack:3;

charge direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani burst;

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani jump;

walk direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

mualani swap;

Spezielle Aktionsparameter

attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

mualani attack[travel=10];

burst[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

mualani burst[travel=10];

Felder für Bedingungen

.mualani.momentum - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.

Bedingung kopieren

if .mualani.momentum > 0 {
  # action here
}

Frames

Video-Credit: yamitoka
Zählung: Tabelle (Credit: yamitoka)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
Surfing00.01truetrue

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1CirclePrimaryTarget--0.7----
N2CirclePrimaryTarget--0.7----
N3CirclePrimaryTarget--0.7----
Shark-BiteSingleGlobalValue------Spawns on the Primary Target.
Surging-BiteSingleGlobalValue------Spawns on the Primary Target.

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • mualani

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
attacktravelProjectile travel time for Shark Missiles. Default 10 frames.
bursttravelProjectile travel time for the Super Shark Missile. Default 70 frames.

Felder

FeldBeschreibung
.mualani.momentum
Number of Wave Momentum stacks.
Wenn mehrere Felder verfügbar sind, funktioniert jedes davon.