Mualani
Praktische Config
Nutze mualani in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
mualani char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mualani add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mualani add set="emblemofseveredfate" count=4;
mualani add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
One 3-stack bite
Walk until 3 momentum, then bite once.
.mualani.momentum < 3
Momentum is the bite stack counter. Walking advances it during Nightsoul.
mualani attack;
When momentum reaches 3, normal attack spends the bite.
Combo kopieren
fn mualani_combo1() {
while .mualani.nightsoul.state {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
break;
}
}Three 3-stack bites
Same idea, repeated three times inside Nightsoul.
for let k=0; k<3
Repeats the same 3-stack bite three times, as long as Nightsoul is still active.
break
Leaves the outer Nightsoul loop after the planned bites so the script can continue.
Combo kopieren
fn mualani_combo3() {
while .mualani.nightsoul.state {
for let k=0; k<3; k=k+1 {
while .mualani.momentum < 3 {
mualani walk[f=1];
}
mualani attack;
}
break;
}
}Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn mualani_basic_loop() {
if .mualani.skill.ready {
mualani skill;
}
if .mualani.burst.ready {
mualani burst;
}
mualani attack:3;
}Warten solange .mualani.momentum aktiv ist
Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Live-Zustand
Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.
Warte-Limit
Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.
Combo kopieren
let start = f();
while .mualani.momentum > 0 && f() - start < 300 {
mualani attack;
}attack[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
attack[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
mualani attack[travel=10];burst[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
burst[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
mualani burst[travel=10];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani attack:3;charge direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani burst;dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani jump;walk direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
mualani swap;Spezielle Aktionsparameter
attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
mualani attack[travel=10];burst[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
mualani burst[travel=10];Felder für Bedingungen
.mualani.momentum - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Bedingung kopieren
if .mualani.momentum > 0 {
# action here
}Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
Hitlag-Daten
- Elementarfähigkeit
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Surfing | 0 | 0.01 | true | true |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.7 | - | - | - | - |
| Shark-Bite | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on the Primary Target. |
| Surging-Bite | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on the Primary Target. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | Player | - | 1 | 3.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Surfing | Box | Player | - | 0.9 | - | - | 0 | 1 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | - |
Bekannte Probleme
Namen
- mualani
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time for Shark Missiles. Default 10 frames. |
burst | travel | Projectile travel time for the Super Shark Missile. Default 70 frames. |
Felder
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
.mualani.momentum | Number of Wave Momentum stacks. |