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Sangonomiya Kokomi

Praktische Config

Nutze kokomi in configs. Aliase: sangonomiyakokomi, koko

Starter kopieren

kokomi char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kokomi add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kokomi add set="emblemofseveredfate" count=4;
kokomi add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn kokomi_basic_loop() {
  if .kokomi.skill.ready {
    kokomi skill;
  }
  if .kokomi.burst.ready {
    kokomi burst;
  }
  kokomi attack:3;
}

attack[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

attack[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

kokomi attack[travel=10];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi attack:3;

charge direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi burst;

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi jump;

walk direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

kokomi swap;

Spezielle Aktionsparameter

attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

kokomi attack[travel=10];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

Frames

Video-Credit: Shizuka#7791
Zählung: Tabelle (Credit: Shizuka#7791)

Hitlag-Daten

Keine Hitlag-Daten für diesen Charakter

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1CirclePrimaryTarget--0.7----
N2CirclePrimaryTarget--0.7----
N3CirclePrimaryTarget--0.7----
Q-N1CirclePrimaryTarget--1.2----
Q-N2CirclePrimaryTarget--1.2----
Q-N3CirclePrimaryTarget--1.2----

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • kokomi
  • sangonomiyakokomi
  • koko

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.

Felder

Keine Felder