Yanfei
Praktische Config
Nutze yanfei in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
yanfei char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yanfei add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yanfei add set="emblemofseveredfate" count=4;
yanfei add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Scarlet Seal charged attack
Build seals, then spend them with charged attack.
Combo kopieren
while .yanfei.seal-count < 3 {
yanfei attack;
}
yanfei charge;Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn yanfei_basic_loop() {
if .yanfei.skill.ready {
yanfei skill;
}
if .yanfei.burst.ready {
yanfei burst;
}
yanfei attack:3;
}Warten solange .yanfei.seal-count aktiv ist
Number of Scarlet Seals.
Live-Zustand
Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.
Warte-Limit
Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.
Combo kopieren
let start = f();
while .yanfei.seal-count > 0 && f() - start < 300 {
yanfei attack;
}attack[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
attack[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
yanfei attack[travel=10];low_plunge[collision=...] benutzen
0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
low_plunge[collision=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
yanfei low_plunge[collision=0];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
yanfei attack:3;charge direkt nutzbar
Befehl kopieren
yanfei attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
yanfei skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
yanfei burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Befehl kopieren
yanfei low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Befehl kopieren
yanfei high_plunge[collision=0];dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
yanfei dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
yanfei jump;walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
Befehl kopieren
yanfei walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
yanfei swap;Spezielle Aktionsparameter
attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
yanfei attack[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
yanfei low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.
Befehl kopieren
yanfei high_plunge[collision=0];Felder für Bedingungen
.yanfei.seal-count - Number of Scarlet Seals.
Bedingung kopieren
if .yanfei.seal-count > 0 {
# action here
}Frames
- Video #1
- Video #2
Hitlag-Daten
- Spezialfähigkeit
- Aufstieg
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | 0 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| A4 | 0 | 0.05 | true | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Sturzangriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
- Aufstieg
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.75 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.75 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.75 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-0Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| CA-1Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| CA-2Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| CA-3Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| CA-4Stack | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | Circle | Player | - | - | 6.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A4 | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | Spawns on target that A4 proc'd on. |
Bekannte Probleme
Namen
- yanfei
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
Felder
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
.yanfei.seal-count | Number of Scarlet Seals. |