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Chiori

Praktische Config

Nutze chiori in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

chiori char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
chiori add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
chiori add set="emblemofseveredfate" count=4;
chiori add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn chiori_basic_loop() {
  if .chiori.skill.ready {
    chiori skill;
  }
  if .chiori.burst.ready {
    chiori burst;
  }
  chiori attack:3;
}

skill[hold=...] benutzen

0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

skill[hold=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

chiori skill[hold=1];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

chiori attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Befehl kopieren

chiori attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

chiori skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

chiori burst;

low_plunge Previous action must be skill[hold=1].

Befehl kopieren

chiori low_plunge[collision=0];

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

chiori dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

chiori jump;

walk Everything except normal followed by walk has proper frames.

Befehl kopieren

chiori walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

chiori swap;

Spezielle Aktionsparameter

skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

Befehl kopieren

chiori skill[hold=1];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

Frames

Video-Credit: clevernt
Zählung: Tabelle (Credit: shizukayuki)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N3-10.060.01truefalse
N400.01truefalse

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1CirclePlayer-0.51.6----
N2CirclePlayer-0.61.8----
N3-1BoxPlayer--0.6--1.83.6-
N3-2BoxPlayer--0.6--1.83.6-
N4CirclePlayer-0.92.8----

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • chiori

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be skill[hold=1].
high_plunge-
dash-
jump-
walkEverything except normal followed by walk has proper frames.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.

Felder

Keine Felder