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Kaedehara Kazuha

Praktische Config

Nutze kazuha in configs. Aliase: kaedeharakazuha, kaz

Starter kopieren

kazuha char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kazuha add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kazuha add set="emblemofseveredfate" count=4;
kazuha add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn kazuha_basic_loop() {
  if .kazuha.skill.ready {
    kazuha skill;
  }
  if .kazuha.burst.ready {
    kazuha burst;
  }
  kazuha attack:3;
}

skill[hold=...] benutzen

0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

skill[hold=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

kazuha skill[hold=1];

skill[glide_cancel=...] benutzen

0 for no Glide Cancel (default), 1 for Glide Cancel. Using high_plunge after Skill with a Glide Cancel is not allowed.

skill[glide_cancel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

kazuha skill[glide_cancel=1];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

kazuha attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Befehl kopieren

kazuha attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

kazuha skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

kazuha burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

kazuha low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be skill or a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

kazuha high_plunge[collision=0];

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

kazuha dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

kazuha jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Befehl kopieren

kazuha walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

kazuha swap;

Spezielle Aktionsparameter

skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.

Befehl kopieren

kazuha skill[hold=1];

skill[glide_cancel=...] - 0 for no Glide Cancel (default), 1 for Glide Cancel. Using high_plunge after Skill with a Glide Cancel is not allowed.

Befehl kopieren

kazuha skill[glide_cancel=1];

low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

kazuha low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

kazuha high_plunge[collision=0];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

Frames

Video-Credit: Kolibri#7675
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N3-10.010.01falsefalse
N3-20.050.01truefalse
N40.060.01truefalse
N5-100.05truefalse
N5-300.05truefalse

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1CirclePlayer-11.5----
N2CirclePlayer-0.71.5----
N3-1CirclePlayer-0.81.5----
N3-2CirclePlayer-0.71.5----
N4CirclePlayer-11.5----
N5-1CirclePlayer--2.2----
N5-2CirclePlayer--2.2----
N5-3CirclePlayer--2.2----

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • kazuha
  • kaedeharakazuha
  • kaz

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be skill or a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.
skillglide_cancel0 for no Glide Cancel (default), 1 for Glide Cancel. Using high_plunge after Skill with a Glide Cancel is not allowed.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Felder

Keine Felder