Yoimiya
Praktische Config
Nutze yoimiya in configs. Aliase: yoi
Starter kopieren
yoimiya char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
yoimiya add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
yoimiya add set="emblemofseveredfate" count=4;
yoimiya add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn yoimiya_basic_loop() {
if .yoimiya.skill.ready {
yoimiya skill;
}
if .yoimiya.burst.ready {
yoimiya burst;
}
yoimiya attack:3;
}attack[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
attack[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
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yoimiya attack[travel=10];aim[hold=...] benutzen
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2/3/4 for Fully-Charged Aimed Shot (1/2/3 Kindling Arrow).
aim[hold=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
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yoimiya aim[hold=1];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
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yoimiya attack:3;aim direkt nutzbar
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yoimiya aim[weakspot=1,travel=10];skill direkt nutzbar
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yoimiya skill;burst direkt nutzbar
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yoimiya burst;dash direkt nutzbar
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yoimiya dash;jump direkt nutzbar
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yoimiya jump;walk Only aim followed by walk has proper frames.
Befehl kopieren
yoimiya walk;swap direkt nutzbar
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yoimiya swap;Spezielle Aktionsparameter
attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
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yoimiya attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2/3/4 for Fully-Charged Aimed Shot (1/2/3 Kindling Arrow).
Befehl kopieren
yoimiya aim[hold=1];aim[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
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yoimiya aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 aktiviert diese Spezialvariante oder den Effekt, 0 deaktiviert ihn.
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yoimiya aim[weakspot=1];aim[kindling_travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
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yoimiya aim[kindling_travel=10];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
- Video #5
Hitlag-Daten
- Gezielter Schuss
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Lv2-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Gezielter Schuss
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N5 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| E-N5 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv.1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv.1-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv.2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.6 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Start | Circle | Player | - | - | 2 | - | - | - | not implemented yet |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | PrimaryTarget | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Q-AurousBlaze | Circle | GlobalValue | - | - | 3 | - | - | - | Spawns on first target hit by Q-Initial. |
Bekannte Probleme
Namen
- yoimiya
- yoi
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only aim followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2/3/4 for Fully-Charged Aimed Shot (1/2/3 Kindling Arrow). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
aim | kindling_travel | Kindling Arrow travel time. Default 30 frames. |