Тиори
Практическая настройка
Используйте chiori в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
chiori char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
chiori add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
chiori add set="emblemofseveredfate" count=4;
chiori add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn chiori_basic_loop() {
if .chiori.skill.ready {
chiori skill;
}
if .chiori.burst.ready {
chiori burst;
}
chiori attack:3;
}Использовать skill[hold=...]
0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
skill[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
chiori skill[hold=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
chiori attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Скопировать команду
chiori attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
chiori skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
chiori burst;low_plunge Previous action must be skill[hold=1].
Скопировать команду
chiori low_plunge[collision=0];dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
chiori dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
chiori jump;walk Everything except normal followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
chiori walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
chiori swap;Специальные параметры действия
skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
chiori skill[hold=1];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Обычная атака
- Заряженная атака
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-1 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0 | 0.01 | true | false |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| CA-2 | 0 | 0.01 | true | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Атака в падении
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
- Возвышение
- Созвездия
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.6 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.8 | - | - | - | - |
| N3-1 | Box | Player | - | -0.6 | - | - | 1.8 | 3.6 | - |
| N3-2 | Box | Player | - | -0.6 | - | - | 1.8 | 3.6 | - |
| N4 | Circle | Player | - | 0.9 | 2.8 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | 1.4 | 2.3 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | 1.6 | 2.4 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-UpwardThrust | Box | Player | - | - | - | - | 5.5 | 3.5 | - |
| E-Tamoto | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.2 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | Player | - | - | 12 | - | - | - | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1-Tapestry | Circle | GlobalValue | - | - | 2.5 | - | - | - | Spawns on target that A1 Tapestry proc'd on. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kinu | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.2 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- chiori
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be skill[hold=1]. |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Everything except normal followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |