Элой
Практическая настройка
Используйте aloy в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
aloy char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
aloy add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
aloy add set="emblemofseveredfate" count=4;
aloy add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Coil check
Use Coil count to decide whether Aloy is ready to continue her Cryo-infused route.
Скопировать комбо
if .aloy.coil >= 4 {
aloy attack:3;
} else if .aloy.skill.ready {
aloy skill;
}Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn aloy_basic_loop() {
if .aloy.skill.ready {
aloy skill;
}
if .aloy.burst.ready {
aloy burst;
}
aloy attack:3;
}Ждать, пока активен .aloy.coil
Текущее число стаков или счетчика.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .aloy.coil > 0 && f() - start < 300 {
aloy attack;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
aloy attack[travel=10];Использовать aim[hold=...]
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
aim[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
aloy aim[hold=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
aloy attack:3;aim можно использовать напрямую
Скопировать команду
aloy aim[weakspot=1,travel=10];skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
aloy skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
aloy burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
aloy dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
aloy jump;walk Only aim followed by walk has proper frames.
Скопировать команду
aloy walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
aloy swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
aloy attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default).
Скопировать команду
aloy aim[hold=1];aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
aloy aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.
Скопировать команду
aloy aim[weakspot=1];skill[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
aloy skill[travel=10];skill[bomblets=...] - Number of Chillwater Bomblets to spawn. Default 2 bomblets.
Скопировать команду
aloy skill[bomblets=1];skill[bomb_delay=...] - Количество кадров, которое параметр добавляет или ожидает. Если не менять, используется значение по умолчанию.
Скопировать команду
aloy skill[bomb_delay=10];Поля для условий
.aloy.coil - Текущее число стаков или счетчика.
Скопировать условие
if .aloy.coil > 0 {
# action here
}Кадры
- Видео #1
- Видео #2
- Видео #3
- Видео #4
Данные hitlag
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-ChillwaterBomblets | 0 | 0 | true | true |
Данные области
- Обычная атака
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1-1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N1-1-MaxCoil | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N1-2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N1-2-MaxCoil | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2-MaxCoil | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3-MaxCoil | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4-MaxCoil | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-FreezeBomb | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-ChillwaterBomblets | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Attacks spawn at same Target as E-FreezeBomb. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | Circle | Player | - | 6.5 | 6.5 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- aloy
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only aim followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
skill | travel | Projectile travel time. Default 5 frames. |
skill | bomblets | Number of Chillwater Bomblets to spawn. Default 2 bomblets. |
skill | bomb_delay | Determines when Chillwater Bomblets start exploding after projectile hits. Default 0 frames. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.aloy.coil | Current number of coil stacks. |